第七十章 攻守。(求推薦,求收藏)(第1/2 頁)
第二局遊戲很快就開始了。
進入ban選。
李雲搓了搓手。
看著被放出來的流浪,樂了一下。
來,這把還來抓我。
我看你們還能抓掉我不。
95的對線屬性,加100的英雄理解。
這個程度,不看其他屬性。
在對線的時候,是個什麼東西?
是兩個屬性取個平均,高達975的獨一檔存在。
打巔峰faker都不帶虛的。
拿這屬性去打新人沈峰
“我我真特麼打不過啊!”本來上把給自己加油打氣,要這把好好發揮得小沈。
進入對線沒有多久。
人都差點打無了。
搞半天上把雲哥是在讓自己呢。
這把的壓制力,簡直和上把胖若兩人。
只有一句變態了得啊。
這倒是正常。
畢竟一個巖雀沒練多久,也沒用卡。
熟練度理解最多七十來分。
可流浪就不一樣了。
滿的。
那帶來的變化差距太大了。
按李雲的理解。
遊戲裡對線所產生的壓制力。
其實就是玩家對於不同英雄,和對線時兵線的不同的情況,所做出的一些反應,而產生的。
對線強悍的選手,比如shy老師這之類的。
他們基本都已經將一個位置的所有英雄的剋制關係摸得板清了。
哪一個英雄在那個時間段,對上另一個英雄的處理辦法,對線辦法,在長時間的訓練中基本都形成了一種肌肉記憶。
比如,shy老師有段時間狂練點桶子。
然後369同學比賽的時候,就沒桶子了。
這就是一種處理,一種對於不同英雄機制使用不同手段的處理。
而所謂的絕活哥。
就是說,當他使用那個英雄的時候,對上任何英雄的應對,和處理,他都已經吃透了。
他知道面對那種英雄,要用那種辦法時刻保持自己的最大戰力李雲自己的卡片,就是快速的讓他不用經過長時間的訓練和了解後,再一步步積累,成就絕活的。
他那卡片,是直接跳過過程,得到結果的變態東西。
直接無視所謂的不同人對不同英雄上手快慢,程度深淺的天賦。
一步到頂。
有了足夠深刻的英雄理解,就能讓李雲面對任何英雄時,都可以找到方法應對。
隨後,在隊伍兵線的防守位,和攻擊位的轉換換血中,佔據絕對主動的地位。
對,攻擊位,防守位。
在各個位置線上對線時。
把握兵線的情形,比較敵我雙方留存的技能,佔據不同的位置,然後進行博弈,開始展開交戰換血。
這就是線上在一v一對線的時候,判斷選手強不強的關鍵。
比如,一個鑽石,他去打青銅。
他能在攻守位置上,對青銅選手造成碾壓的效果。
每次的攻守關係交換的時候,他都能在血量壓制,補兵壓制,經驗壓制佔到便宜。
久而久之。
你就會進入他的斬殺線。
然後被斬殺,被擴大優勢。
就算沒有斬殺點。
他前面碾壓性的處理,所造成的經濟領先,血量領先,經驗領先,就是實打實的對位優勢了。
如果沒有打出一波漂亮的反擊,打回一點東西,那優勢就會越來越大越來越大。
打著打著,青銅選手就會發現,自己好像打不了了