第96章(第1/2 頁)
薛露拿出了幾個方案:
第一、找幾個專家, 讓專家說「遊戲益智」,有利於提高學習和注意力。
第二、用其他成癮性的行為證明不是遊戲坑人,而是人自己沒有自制力, 沒有遊戲, 也會有別的東西「把好好的孩子給勾引壞了」。
第三、不回應。
總之, 沒有「承認, 並道歉」這個選項。
安夏指著報紙上最嚴重的指控:“主要說坑害的是未成年人。我們還是需要對未成年人玩家做出一些措施。”
人人都知道吸菸有害健康,但是菸草是國家稅收的主要來源。
人人都知道酗酒有害健康,但是美國下了禁酒令之後,不僅沒有禁絕,反倒讓??崛起。
沒必要把遊戲抬到益智的高度, 也沒有必要打壓到電子鴉片的的檔次。
“做一個身份證的驗證資訊吧, 成年人不限制, 沒有身份證, 就每天限玩兩小時, 法定節假日可以玩12小時, 每六小時強制下線一次。”
薛露不以為然:“如果未成年人偷拿家裡大人的身份證,或者硬編一個呢?我們沒有與公安系統繫結。”
“如果家裡大人連自己的身份證都看不住, 孩子也看不住, 那我們就有話說了。總不能父母只管生, 教育的事情全扔給社會吧?原始人都不這樣。
至於編個號麼……身份證是公民個人資訊,我們區區遊戲公司, 憑什麼拿公民個人資訊呢。對於成年人, 我們給予彈窗提示也就是了。
香菸盒子上面印著吸菸有害健康, 哪個抽菸的人聽了。”
防沉迷系統不難, 只要賬號在身份證登記那一欄填了15位數字, 就按成年人處理。
系統填寫邏輯裡判定是不是瞎填的唯一要求就是:生日相關位數的別瞎寫。
在應該有生日的那一欄, 不要出現13月42號之類的非地球時間。
防沉迷系統上線之後,家長們還是頗有微詞,但是也說不了什麼。
報紙上抨擊電子遊戲的新聞很快就被紫金遊戲的公關稿壓了下來。
純玩類的綁上防沉迷系統,老實做人。
教輔類的則大肆宣傳寓教於樂。
在教育專家無數次的訓導之下,教輔型人工智慧機器人,它,終於會做題了。
題庫也被大大豐富,除了普通學校的習題之外,還裝滿了各種競賽題。
“他們要競賽題幹什麼?”負責題庫的人不明白,現在使用教輔型機器人的地方,都是老少邊窮地區,民風彪悍,家長對孩子的期待是不做睜眼瞎,然後進廠幹活。
他覺得安夏是不是步子邁得太大了,讓這些地方的人學競賽題,沒必要啊。
這些孩子能走出村子的契機,最好的可能性是考上大學,一般情況下是進廠打工。
初中高中的學科競賽,他們怎麼可能參加?
出來的路費誰出啊?
“我們可以出啊。”
公關稿雖然放出去了,但是民眾就有一種奇怪的思維,就是一個肉人站在講臺上,講課,那才是學習。
對著影片看,自己學,那不叫學習,那叫玩。
就像居家辦公的人,經常被家裡人視為在家對著電腦玩了一天一樣。
在沒有教輔機器人的時候,普通村子裡也有飛出來的金鳳凰,不足以說明機器人的實力。
如果能在學科競賽上拿點名次,那才值得大吹特吹。
現在有二十幾個希望小學擁有教輔機器人。
安夏需要從中挑出最有可能拿獎的學校,督促他們多下功夫。
競賽不刷題,就是一場空。
參加的人必須有空