第六十三章 國外代理(第1/2 頁)
當天下午,以天行遊戲商務部部長為首,分別和來自南韓國、美利堅、嚶國、巴西等分佈在各個洲的主要國家進行了代理商的談判。
最後的談判結果離原不清楚,但是看那幾個天行遊戲商務部的人臉上那抹不去等笑容,離原就知道這一次公司應該是有得賺的。
至於賺多賺少,那就不關他事了。
反正英雄聯盟能走出國門就已經讓公司內部的那幾個頭頭腦腦們高興了好幾天了。
至於掙的錢,那反而還不被高層們放在眼裡。
人家計較的不是眼前的一時利益,而是英雄聯盟叩開國外遊戲市場大門這一特殊的意義。
畢竟之前華夏一直都是國外遊戲的傾銷地,雖然被傾銷的都是單機和主機遊戲,網遊只是佔小部分。
但這走出去之後代表的意義就不一樣了啊。
起碼現在腦子裡有點營銷手段的領導們已經開始想著該怎麼樣把英雄聯盟簽約多國代理商這件事兒的影響最大化了。
而離原呢……e,他不清楚主要是因為在談判的時候他一直在看著系統裡面的英雄。
現在每天產出的怨念值基本上剛剛夠他直接買下一個英雄,所以在會議室裡面沒事兒做並且又聽不懂的他索性就在那裡選英雄了。
既然國外都要把英雄聯盟代理過去了,那麼遊戲內的英雄就得再增加一些了。
現在的三十幾個顯然是不夠用的。
畢竟國內和國外的審美有明顯的區別,哪怕經過事實證明,英雄聯盟是一款附和全球絕大多數玩家審美的遊戲,但是一些根深蒂固的差異還是存在的。
再加上離原準備在年後就開始籌備建立的聯賽,所以英雄就需要更多了。
因此,他準備來一把大的,找準時機狠狠地收割一手怨念值,直接把在s8之前的英雄給一次性買下來。
這樣一來,他就慢慢的按照此前各個版本那些英雄的出場順序來把英雄給放出來就行了。
至於說一次性就把這些英雄放出來,那顯然是不現實的。
不說這是一個不可能完成的任務,畢竟劉圓圓、季林、馬志舟他們是人不是機器;就算是他們大發神威的把這些英雄都做了出來,但是玩家們也接受不了一次性出這麼多的新英雄啊!
別看現在他們在離原的微博底下罵得歡,叫他趕緊的把新英雄給放出來。
但離原要是真的一次性拿幾十個英雄出來,到時候玩家們怕不是要罵得更厲害。
那樣就很影響玩家的遊戲體驗了。
要是玩個遊戲,裡面那些個英雄的基本資訊甚至連名字都不清楚,那他們也沒有玩的興趣。
前世離原就遇到過這種情況。
他的一個朋友在s7的時候被他拉著入坑英雄聯盟。
那時候這英雄已經有一百一二十個英雄了。
結果那朋友愣是玩了足足有三個月才算是勉勉強強的瞭解了那些個英雄的技能,並且時不時的還要把那些冷門的英雄的名字和技能給搞忘或者弄混。
比如可憐兮兮的萬年冷板凳英雄——烏迪爾、再比如沒有重做之前的英雄聯盟最醜英雄之螃蟹、再再再比如全身綠油油的坤坤,哦不,是翠神艾翁。
類似這樣的英雄,離原他那個朋友在玩了三個月之後在看到時都不知道他們這是走什麼位置的。
這就是玩家一次性接觸新英雄太多了的弊端了。
當然,這樣也有一個好處。
那就是在英雄數量比較龐大的情況下,玩家一般會認定一個位置一直玩一段時間。
等把這個位置上的英雄完得差不多了,才會去考慮換位置,或者說乾脆就不換位置了。
而在現在這個英