第52章 徹底賺麻了!(第1/2 頁)
狗系統這幾個系統提示,明顯不是針對他的變態天賦,而是因為他屠戮某一級的精英級怪物數量超過個人上限。
陳默稍微一想,便是明白了其中緣由。
他這麼大規模的擊殺精英級怪物,的確是會影響其他玩家的刷怪,特別是裝備道具的爆率。
之前在新手村野怪區便發現了一個隱藏規則,怪物首殺的爆率最高,怪物死亡再次重新整理後的爆率將會大幅下跌。
若是沒有限制,某一等級所有精英級怪物都被陳默一個人給刷完,的確是會極大影響整個遊戲平衡。
有五百上限的制約,雖然會一定程度限制到古神詛咒天賦的疊加,但卻也給了陳默可以放開手腳大殺四方的機會,不用再像之前那般連普通怪物都不敢多殺的畏手畏腳。
他只要保證擊殺的每一級精英級怪物,都在五百隻有效範圍內即可!
所以,陳默並沒有惱怒狗系統的制約,反而還覺得更加輕鬆。
而且,狗系統還針對性補償了一張“天賦強化卡”,補償運算機制都自動開啟了,想來應該不會太差吧?
陳默脫離了戰鬥狀態,找到一個相對安全的樹洞隱藏,便打算直接使用“天賦強化卡”。
叮,玩家“不語”使用“天賦強化卡”,古神詛咒天賦受到神秘力量影響,獲得特殊強化。
叮,古神詛咒天賦強化完成,請玩家自行檢視。
強化過程比想象中更快,也沒有發生什麼意外,陳默迫不及待便是開啟屬性面板仔細檢視。
天賦:古神詛咒(強化+1)
品級:青銅級(升級中)
來自無上古神的庇護,敵對目標受到玩家攻擊傷害,將額外疊加二層古神詛咒。
基礎屬性:每秒造成-1448點真實傷害,持續100秒,詛咒期間恢復增益型技能無效,隱匿型技能無效,淨化型技能無效。
隱藏屬性:擊殺精英級以上怪物可隨機獲得1~10點真實傷害提升,擊殺boss級怪物可持續提升天賦等級。
陳默看著強化後的古神詛咒天賦,心中直呼好傢伙!
這補償簡直太爽了!
這哪是是強化啊,簡直是變異,變得更加變態!
首先基礎屬性上,強化出了一個逆天的特性,詛咒期間淨化型技能無效。
有了這個特性,任何怪物和玩家的淨化型技能都將無效,一旦被他疊加古神詛咒,就只能默默承受這100秒的真實傷害!
古神詛咒成了徹底不能清除的負面buff了,扛得住還有希望存活,扛不住那就只能等死!
就憑這一點,這一次補償就賺大了!
否則,古神詛咒天賦若是遇見擁有淨化型技能的怪物和玩家,真實傷害哪怕疊加再高,瞬間就被淨化清除也沒任何意義!
有了這個變態特性,古神詛咒最大的缺陷隱患算是徹底消除了!
所以,陳默都覺得,狗系統這哪是制衡他啊,簡直就是變相扶持啊!!!
隱藏屬性同樣也是有了巨大強化,擊殺精英級以上怪物可隨機獲得1~10點真實傷害提升,可比之前擊殺精英級怪物只能夠獲1點真實傷害要強太多啊!
雖然有著隨機性,但古神詛咒可以獲得提升幅度是很有可能比之前還大的!
理論上他擊殺500只同一等級精英級怪物的上限只能夠疊加提升500真實傷害,但現在的上限可是高達5000!
換作之前,哪怕是隨他肆意擊殺同等級精英級怪物,也可能因為經驗值溢滿升級,而抵達疊加提升上限,這個上限也很難高達5000吧?
當然,也不可能次次都是+10,但疊加提升上限必然是大幅提升了!