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當時的季辭遠,真的不是在解他的褲子啊。
雖然之前就預想到了,但知道真相之後,聞淺還是不由得生出了些惋惜的情緒。怎麼說他也是個面容姣好,剛被標記之後任人擺布的oga。
那會兒車裡的氛圍又那麼微妙,兩個人離得近,聞淺不記得對方出現了alpha該有的反應。
同一時間,季辭遠也在糾結同一個問題。
他現在抱著聞淺,即便努力避開了可能引發尷尬的部位,但不免還是會接觸到。
雖說聞淺是oga,但這春夢做的都心跳加速呼吸急促了,不應該……一點反應都沒有吧?
抱在一起的兩個人想著不同的事情,但心中卻產生了同一個疑問:
他是不是不行啊?
作者有話說:
表表立大功!【不是
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第29章
意識到季辭遠可能不行之後, 聞淺一時間憂國憂民起來,頓時都沒了躺回去睡覺的心思。
雖說他現在要靜養,但靜養不代表一定要躺著什麼都不幹。
季辭遠一直不願意陪他打遊戲, 但好在對方玩的時候, 並不介意他在旁邊看著。
就這樣, 聞淺看著季辭遠在一款i wanna遊戲的倒數第二個關卡上瘋狂卡關, 且天真地以為自己卡在了最終boss戰上。
這款i wanna他很久之前就通了關, 只是並沒有把相關影片上傳到主頁, 畢竟只是打發時間隨手通關的,也就沒想著錄屏。
在大眾眼中, i wanna系列是出了名的反人類的遊戲, 它不僅考驗操作,還十分地搞心態。
在考驗操作方面, 它有點像曾經風靡一時的flappy bird, 在觸碰障礙物方面特別嚴格, 擦邊碰到一點都不行。
在搞心態方面 i wanna絕對比flappy bird更勝一籌。起碼flappy bird不會鳥飛著飛著,眼前的綠管子突然旋轉起來把鳥弄死, 但i wanna卻會突然迎面飛來一個刺把人物扎死。
玩家群體中之前還盛興過一句話:自打玩了i wanna之後,媽媽再也不用擔心我的低血壓了。
然而就是這種反人類的東西,把聞淺拉入了遊戲的圈子。相信大部分遊戲主播都是在很小的時候就對遊戲充滿了興趣, 但聞淺不一樣, 他小時候只覺得遊戲這種隨便打都能贏的東西,實在沒什麼意思。
相比之下, 別人眼中惡意滿滿的遊戲,對聞淺來說就有趣了許多, 起碼能讓他明白「原來不是所有遊戲都能閉著眼玩通關」。
聞淺絕對能算得上是i wanna資深玩家, 不過最近他很少玩了, 一是工作比較忙,二是他的興趣逐漸轉移到了製作i wanna遊戲上。
他之前用s做暱稱發布了三款自己製作的i wanna,但這些遊戲下載的次數不算很多。別說玩過,他估計季辭遠連聽都沒有聽說過。
是時候去忽悠季辭遠去玩他的遊戲了。
就這樣,季辭遠在那玩,聞淺在邊上圖謀不軌地看著。隨著季辭遠在錯誤的通關方向上越走越遠,角色死亡的頻率越來越快,都不用聞資訊素,他就能感受到白貓身上的毛一點點地炸