第393章 向地獄墜落 其三(上)(第1/3 頁)
我和張立明之間的距離依然相隔百米,我也沒有感受到任何和我的“引力”相吸或相斥的感覺,這說明“蛇身碰撞”的條件依然沒有觸發。
那就是我們又“撞牆”了?
短短數十秒內,我們撞了兩次牆壁?
“遊戲場地”的最外圍一圈是“空氣牆”我理解,但為什麼附近也有?
難道是離開之後,就不讓我們回到嗎?
說起來也是,百米的距離聽起來很遙遠,但對於隨便兩塊隕石之間就有至少數米甚至數十米間隔的“宇宙空間”來說,這個距離還是太近了。
近到我返回附近收集光球的時候,都不曾踏足周圍百米的範圍,以至於沒發現還有如此詭異的設定。
從胸前的溝壑裡掏出一根華子,我輕輕地將它向前一丟。
香菸很順暢地飛了出去,沒有遭遇類似“空氣牆”的阻礙。
再向後丟一根,效果也是一樣。
沒有阻礙人前進的空氣牆?
不對,我們已經觸發了撞牆而死的規則,所以這裡不是沒有空氣牆……
而是這裡的“空氣牆”,僅僅就只是為了觸發“撞牆扣除生命”的規則而存在,完全不阻礙人的通行!
這再次印證了我之前的猜想:
那些超脫出規則的規則,逆天到近乎無聊文字遊戲的規則,實際上根本就不是需要關注的規則!
一切的一切,都只是為了製造危機,為了讓我們手忙腳亂地急中生智!
現在我爆掉了兩條命,張立明爆掉了三條命,只要再讓他“死”一次,他就真的會死!
要來了!
要來了嗎!
我的心情忽然無比激動,因為我的一個大敵即將被我害死。
正當我思考如何合理地坑死張立明時,我突然靈光一閃。
我已經不需要做什麼了,只要我不讓楊鋒得到高分,張立明就已經必死了。
因為這裡的“空氣牆”,是不阻礙人通行的。
換句話說,我們從飛出來的時候,其實就已經因為“撞牆”扣掉過一次遊戲生命了。
只不過那個時候,因為我們身上都是“零積分”,也都沒有增加重力,所以壓根沒感覺到自己身上有變化,也沒有爆出來的光球提醒我們這件事。
這個險毒的設計,讓我們只要開局離開超過一百米,就必定會扣除掉兩次生命。
所謂的“三條命”,一開始就只有一條命。
看似平淡簡單,抬手可破的遊戲,其實壓力早就拉滿了。
張立明一來一回扣了兩次生命,剛才還因為外圍空氣牆的縮圈,被撞了兩次,他已經消耗掉了四次生命,輸掉遊戲了。
而我和喬蕎也是出門就掉了一條命,所以現在喬蕎損失兩命,我損失三命,已經瀕死了。
如果喬蕎趕回來,她也會損失掉這第三條命,進入斬殺線。
一邊撿著我身上爆出來的光球,我一邊分出餘光觀察張立明的方向。
果然,他正在手忙腳亂地嘗試“觸碰吸收”那些爆出來的光球,但光球完全沒有反應。
一個徹底“死亡”的遊戲玩家,又怎麼可能繼續進行遊戲內的互動呢?
他焦急地張嘴大喊,應該是想傳達資訊給我們。
但他此時已經被“退出遊戲”了,如果有頭像顯示的話,他的頭像絕對灰了、黑了。
正常的遊戲玩家肯定可以透過聊天框告訴隊友,但他這個玩家此時和遊戲內角色合為一體,根本沒法操作遊戲外的東西,那就只能在原地乾瞪眼了。
哼哼哼哼哼,哈哈哈哈哈!
我計成矣!
此時“逆命之人”出局,遊戲已然