第98章 整一個軍工級別的(第1/2 頁)
“扳手!你有什麼遊戲推薦麼?”
那個,隊長,我們一般不玩,也不讓。
“休息時間也沒有娛樂專案?”
我的上級領導!柳葉刀!要什麼休息時間。
“也是,那我自己看看吧”
血風在網頁上一通搗鼓,玩了當下最火的十來個遊戲,手遊,端遊,聯機,單機。
手遊還好說,休閒玩玩也就好了。
但是端遊沒有什麼特別喜歡的。
跟最真實的戰場差比差太多了,沒那個感覺。
要不就是內容太少了,資料不現實,沒有那個真實的感覺。
【雙響炮雙響炮,三號呼叫,來一趟茶室】
【雙響炮收到,馬上過來】
雙響炮:怎麼隊長,聽說你傷著了,還挺嚴重,不好好歇著,又想幹嘛?
“怎麼你們一個個都覺得我是要搞事情呢?”
這還不簡單,不搞事情的人肯定不是隊長。
你不就喜歡怎麼離譜怎麼來麼。
“我想玩遊戲,但是現在市面上的軍事戰爭類遊戲,我都覺得少了點什麼,要不就是很片面,要不就是很多資料失真”
“你幫我研發一個能跟現實生活一樣的”
“大致方案我給你說一點”
開始就用實時監測影片這樣的手段,較為準確的測量出他們的身體機能。
第一點就要實名,未成年以下不得使用。
可以透過上傳測試影片,或者線上實時考試這樣的方式,得到我們想要的。
一定要硬核。
透過基礎測試才能有註冊遊戲的資格。
然後根據他們的資料生成虛擬人物,也就是他們自己存在於遊戲當中的角色。
然後進行軍事化訓練,這一切都按照現實的指標計算。
就好比你是一個普通人,你聽過新兵訓練的時間就是一兩個月。
如果你最初的角色資料顯示,你是退伍軍人,你的指標又不一樣,且你的新兵訓練內容和時間都是不一樣的。
最大的特色就是每個人都不一樣。
遊戲區服也就按照華國地圖來設定,以地區為單位,同樣按照軍區一級一級的下發。
就是正常軍事什麼內容,遊戲裡面就是什麼內容。
就相當於完成一次虛擬的軍旅生涯。
訓練內容也跟現實的一樣,要玩家透過一次又一次的訓練,提升個人戰鬥能力。
還可以在這個過程當中摻雜特殊事件,例如跟隊友不和,需要處理。
犯事情了,收到懲罰。
射擊訓練什麼的,你就把一切現實中能影響的因素全部加進去。
溫度;溼度;時間;地區;角色狀態;地理位置;雨天;黑夜.....
現實有的一個不要少。
以及瞄準鏡的調節,光線因素,全部把資料整出來,讓他們自己去調節。
總之,一切都跟現實一樣,唯一不一樣的就是虛擬。
裡面還要設定傷病內容,如果選擇醫療軍種,就必須學會醫療知識,要讓他們完成完整的手術內容。
形式可以是給出傷病員的情況,讓他們以文字或者語音的方式說出來下一步需要怎麼辦,然後運用遊戲獨立的作業系統去完成。
設定時間限制,超出救援時間,傷員死亡。
所有人都設定生死系統,不論是訓練還是出任務,但凡受傷,沒有及時治療,或者戰鬥中死亡,遊戲賬號徹底刪除。
如果想要再次玩遊戲,只能等一年之後。
從步入軍營,就有成千上萬種可能。
可以做到軍區司令