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第69.25章 0.1版各王國兵種介紹(第1/12 頁)

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塔塔利亞王國:

狼人,1階4級兵,屬性:

攻擊力:5點,防禦力:3點,hp:12點,傷害:1~3點,佔據格子:1格,速度:5點,Atb主動性:15點,特技:野獸生命、血脈再生。

血脈再生:每次行動前恢復一半hp。

......

大狼人,1階12級兵,屬性:

攻擊力:9點,防禦力:5點,hp:18點,傷害:3~9點,佔據格子:1格,速度:7點,Atb主動性:18點,特技:野獸生命、血脈再生、屠戮成性、激怒。

屠戮成性:該單位攻擊3階以上的生物時,造成的傷害額外增加30%。

......

狼人領主,4階5級兵,屬性:

攻擊力:22點,防禦力:0點,hp:45點,傷害:5~10點,佔據格子:1x2格,速度6點,Atb主動性:24點,特技:野獸生命、血脈再生、屠戮成性、激怒、狼人天賦。

狼人天賦:該單位可以在戰鬥時施放這些魔法,『嗜血術』、『喪心病狂』、『狂化』。

『嗜血術』,使目標造成的物理傷害上升15%,冷卻1次行動。

『喪心病狂』,使目標失去理智,無法控制自己,冷卻1次行動。

『狂化』,使自已或狼人失去理智,無法控制,免疫負面狀態,同時造成的物理傷害上升30%,持續3次行動。

......

蜥蜴人,2階2級兵,屬性:

攻擊力:7點,防禦力:3點,hp:24,傷害:2~5點,佔據格子:1點,速度:7格,Atb主動性:16點,特技:蜥蜴種。

......

蜥蜴射手,2階4級兵,屬性:

攻擊力:9點,防禦力:4點,hp:30,傷害:3~9點,佔據格子:1點,彈藥:15發,射程:7格,速度:5格,Atb主動性:14點,特技:蜥蜴種,射手。

......

巨蠅,2階7級兵,屬性:

攻擊力:10點,防禦力:1點,hp:50,傷害:2~6點,佔據格子:1點,速度:10格,Atb主動性:20點,特技:蠅種、飛行。

蠅種:該單位屬於蠅類生命物種,許多魔法、負面狀態對其有效,擁有士氣、幸運屬性。

......

毒蠅,3階4級兵,屬性:

攻擊力:12點,防禦力:3點,hp:60,傷害:3~7點,佔據格子:1x2點,速度:12格,Atb主動性:21點,特技:蠅種、飛行、毒性攻擊。

毒性攻擊:該單位攻擊時會額外對目標造成10點劇毒屬性傷害,並獲得『劇毒』中毒狀態不受反擊。

『劇毒』狀態下,每次行動前受到10點劇毒屬性傷害,持續15次行動。

......

巨蜥,4階4級兵,屬性:

攻擊力:15點,防禦力:19點,hp:45,傷害:5~9點,佔據格子:1點,速度:5格,Atb主動性:15點,特技:蜥蜴種。

......

野牛,4階1級兵,屬性:

攻擊力:12點,防禦力:9點,hp:60點,傷害:4~8點,佔據格子:1x3格,速度:11點,Atb主動性:10點,特技:野獸生命、騎兵。

......

飛龍,6階3級兵,屬性:

攻擊力:39點,防禦力:30點,hp:270,傷害:22~33點,佔據格子:2x2點,速度:9格,Atb主動性:18點,特技:飛

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