第三十三章 你對她似乎很優待(第1/3 頁)
“看了‘七刀’的資料沒?”
諾忽然中斷了對帖子的瀏覽,關閉了噬魂的論壇,開啟官方首頁最新公告。
上面刊載著的是關於下一個要開放的世界boSS的資料“焦土傀儡:七刀”。
這個世界boSS與史萊姆之王不同,是一個需要完成對應支線才會開放挑戰的強敵。
傳說一名本為長槍獵者的青年在求武回鄉後,發現故土被強盜洗劫擄殺一空。悲痛之中,他記起在旅途中聽過的關於最強之長槍的流言。
傳聞獲此長槍者將被授予無限強大的能力,定能為故土鄉親的亡魂復仇。於是青年踏上了尋找神槍的旅途。
在旅途的盡頭等待他的是一匹無主的骷髏戰馬與威風凜凜的長柄刀刃。
傳言道,“欲承此寶器,必受其七刀”。於是青年憑藉無與倫比的忍耐力與對復仇的執念,被長柄刀刃連刺七個窟窿。
透過“試煉”的他在生與死的夾縫間成為了那柄利刃的主人,也孤獨地騎著戰馬,被剝奪了人類的身份與記憶,心懷不知從何而來亦無處發洩的憎恨,永遠地徘徊在囚禁寶器的焦土之中。
“這可是長槍職業必須要過的坎,宰了這個boSS才能學天賦樹上的高階技能‘七刀’。雖然是40級才會接到的任務。”
況譯很明顯已經做過關於“七刀”的功課。
“傻t將在兩天後開放20%增傷獎勵的抗打擊上限,七刀則在兩週後開放挑戰。”諾熄滅了煙,用閒下來的手指了指公告頁面尾部的資訊。
“欲承此寶器,必受其七刀……後面五個字被標紅了誒。”
林曉順著諾指的地方望去,似乎明白了什麼。
“這個boSS的預挑戰時間更寬鬆,在正式開放的前三天,每天開放3個小時。我想,在這裡應該會引入點名承受仇恨的機制。目前不知道的就是主仇恨承擔,還是副仇恨承擔,亦或是玩家自由選擇。”諾陷入沉思。
“你的意思是,他要點名一個人,用那把槍……捅上七刀?”
況譯立刻理解了諾這段話的意思。
“開著20%增傷獎勵的痛覺引數,吃上七刀?不會吧。”
“……”
林曉咬了咬嘴唇,望著自己才剛剛被偷偷拉到8%的引數沉默不語。
“支線也還沒開,不清楚能不能有手段跳過這種點名階段,也不清楚是不是隨機。如果是主仇和自由選擇吃刀,那就我來。”
林曉擔憂地盯著諾,但此刻的她根本沒資格和諾搶吃刀的位置,原因很簡單。
“你們沒看最新更新的使用者手冊嗎?對玩家的防護機制那一類。”
林曉默默地開啟自己的網頁分享,給諾和況譯看噬魂將在兩天後實裝的新功能——對痛覺保護的強制彈出機制。
噬魂即將實裝心率展示功能,玩家可以選擇是否對隊友展示心率指數,亦可以自己查閱自己的心率指數。
這個指數在承受打擊時出現增高反應後,系統將會記錄至警戒狀態,如持續高於預設的安全心率,玩家將會被強制彈出遊戲進行十分鐘的賬號冷卻時間。
也就是說,林曉如果像白痴一樣無腦攔下吃七刀的活,並在被捅七刀的過程中心率過快,承受不住,那麼在攻略完這個boSS前,她就會被系統強制踢下線,禁止參與攻略直至黃花菜都涼了的十分鐘後。
“看了,我沒有疑問。更新後做個調整和適應罷了。”
諾表示這仍是他已知的資訊。
“看來我這5%還有上升空間。”
況譯捻著煙笑了笑。
這下壓力又來到了林曉身上。
萬一“七刀”的機制是隨機點名或副仇恨點名,她就要被