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第76章 網癮少年沒有女朋友(第1/4 頁)

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星與幻想,遊戲世界。

自“開房事件”後已經過去了兩天,期間零號一天24小時有23小時待在遊戲裡,事實不像零號想的那樣,他好像沉迷了。零號每天和自己新婚妻子聯絡感情的時間不足一小時,小兩口沒度蜜月已經有離婚的徵兆。零號不是沒想過邀請櫻一起玩,可他身邊還有個危險的小魔鬼。

兩天時間不停做任務不停刷怪零號成功將自身等級提升到了10級,足足升了9級!這個升級速度不能說慢,只能說慢得離譜!同型別遊戲如果以零號這種不眠不休廢寢忘食加隨時有機率猝死的狀態練級,往保守點說也有五十幾級了。

難得的是這個該死的遊戲為人詬病的地方還不止這一點。

首先技能機制問題,不管玩家還是怪物還是Npc都有三種技能形態。一種是普通技能,難以想象這個技能的數量是無限的!技能本身是一種掉落物,和金幣裝備一樣,擊殺怪物就能獲得,換言之每個玩家潛力無限,前提是你的記憶力得非常好。同樣的,怪物擊殺玩家也能獲得技能,當然這裡指的是非關卡重新整理類怪物,也就是野生怪物,野生怪物的數量在大世界中是一定的,擊殺後隔段時間就能復生,舊的怪物沒有死亡新的怪物就不會出現。

第二種是固有天賦技能,固有天賦技能和角色職業掛鉤,不同職業的固有天賦技能不一樣。

第三種最為特殊,也就是星幻技,怪物和Npc則是隱藏技。星幻技是每一個玩家的專屬技能,即使同一職業不同的人星幻技也是不同的,官方解釋稱星幻技是依據個人腦波強度隨機分配的,一個人的信念越強,獲得的星幻技就越強。

零號知道那純屬扯淡。

零號懷疑官方窺視了他的記憶,不過在零號準備質問官方時零卻跳出來為官方辯解。對小魔鬼零號還是十分信任的,可當零號追問零的時候零又避而不談,這讓零號意識到這個遊戲可能沒有他想象中的那麼簡單。

遊戲第二個為人詬病的點還是關於技能的,不論星幻技還是隱藏技在不發動時外人均“不可視”,技能就好像隱藏在社稷圖中的匕首,給遊戲增加了非常大的不確定性,有的玩家就在攻略怪物時被不知道效果的隱藏技秒殺。

第三是怪物強度。怪物有四個等級的強度,普通、精英、史詩、傳說,每提升一個等級怪物強度就呈幾何倍數增長!舉個淺顯易懂的例子,普通怪一名玩家足以應付,精英怪則需要十名玩家,史詩怪需要五十名玩家,傳說怪百人隊伍都有可能團滅。該遊戲組隊的玩家上限就是一百人。

遊戲公測沒兩天就有百人隊伍被傳說怪團滅的影片釋出了,是名為“吞天鯨”的傳說怪,幾乎全程在天上飛,而這個該死的遊戲鮮少有飛行手段。影片一發布就引發大批玩家不滿,官方的服務檯被擠爆,罵聲不斷,眾多玩家以“退遊”為手段威脅官方下調怪物難度。官方也硬氣,義正辭嚴地表示方舟S級獵殺的就是這樣的怪物,我們只是儘可能還原殘酷的戰場,尊重每一位於方舟外浴血奮戰的英雄。部分玩家啞火,當然更多人認為官方純屬推磨扯淡!

第四點是關於遊戲氪金的,官方似乎不提倡玩家氪金,於是讓高稀有度裝備只能透過獵殺高難度boSS以及限定版本活動獲取。

第五點,遊戲存在一擊必殺的設定,玩家一旦被攻擊“爆頭”就會立即死亡。這同樣出於官方的“善意”,官方好像害怕玩家分不清楚遊戲和現實,於是故意增加了這麼一條看似奇怪其實“很合理”的設定。相應的,怪物身上也有類似的“弱點”設定,“弱點”的防禦力遠遠低於面板值,甚至為負值。

第六……沒錯,還有第六點!零號認為遊戲官方最最、最騷的一點——Npc是可以泡走的!零號剛進入遊戲那會兒接取了一個賣花姑娘的獵殺史萊姆的任

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