第2章 怪物技能?(第1/2 頁)
第二章:怪物技能?
“這小破地方能有一千個玩家嗎?”
“不對,現在擔心的不應該是這個。”
“我這沒武器沒食物的,能殺了那麼多嗎?又不是所有玩家都和這個倒黴蛋一樣可以撿漏。”
時遷思考了一下,決定還是放棄思考,走一步看一步。
他剛剛翻面板的時候看見,殺了麼可以幫他定位玩家,但是有時限。
一個0經驗等級的玩家給的能量值是10,常見的三種怪物都是5,剩下的怪物和生物他沒去看,畢竟不去專門找的情況下,很難直接遇到。
現在飽食度還有7格,玩家估計很難去殺了。
只能看看能不能靠卡地形殺點怪收集一下能量值,先換點麵包吃吃。
他剛已經試過去“貸款”了,在負能量值情況下,不能再負了。
觀察了一下,自己現在待的這個夾縫裡其實蠻適合的。
只需要稍微改造,就差不多能用了。
沒過多久,時遷就帶著八九隻殭屍檢驗自己剛剛的成果了。
他也不想引這麼多的,原本只打算帶兩三隻的,結果爬出去一看,外面一群殭屍。
時遷剛冒頭,所有殭屍都轉了頭,直勾勾地盯著他,整齊地邁步往他這邊走了。
上一次見這種場面,還是在上一次的時遷慌了,壓根沒想著分怪,直接就往陷阱那跑了。
等反應過來再想分就已經晚了,只能莽一手了。
時遷還是很相信自己的賭運和實力的。
把殭屍都引到了陷阱跟前之後,時遷一個大跳,殭屍都掉進了面前兩格深的坑裡。
所幸外面沒有被吸引過來的苦力怕,不然這一堆怪,時遷是真的招架不住。
順著旁邊的通道,時遷下到了三格深的通道里。
和殭屍們一牆之隔,在上去引怪前,時遷就挖好了方便修腳的地下一格。
現在看來沒什麼問題。
就是可惜沒物品欄,不能給通道封頂,還要擔心一些頭上下怪的情況。
在解決第一個殭屍之後,他感受到系統面板彈了一個提示出來。
開啟一看,時遷直接笑了。
【擊殺怪物:殭屍】
【獲得能力:痛覺遮蔽】
【技能面板已解鎖】
【點選檢視能力詳情】
“這意思是...每種怪物都會給不同的能力嗎?”
時遷迫不及待的點進技能面板,心如死灰地出來。
“喵了個咪的,破玩意要我500點能量值解鎖!這也太奸商了吧!!!”
痛覺遮蔽就是字面意思,可以讓時遷收到傷害時感受不到痛覺,並且可以自行決定開啟和結束。
很有用的能力,就是太貴了。
要知道,一隻殭屍只給五點能量值。
也就是說,他要在還完負債之後,殺100只殭屍,或者50個玩家才能使用這個技能。
“這穿越也太折磨人了吧——為什麼別人的穿越都是開局無敵,或者就是金手指滿天飛,而我就要這麼悲催挨個殺過去啊!”
時遷邊破防邊擼殭屍,現在擺爛就是死路一條。
他還沒活夠呢,也不知道殺了麼到最後能不能讓他回到原世界。
時遷想回家。
過了幾分鐘,時遷才把這一堆殭屍殺完。
地上掉的腐肉和經驗值他完全沒辦法撿,看得見拿不到真的太痛了。
所幸經過一番努力,他的負債只剩一半了。
天還沒亮起來,這裡的時間流速應該和原世界遊戲的流速不一樣。
但是具體是多少,時