第六十三章 三面夾A戰術(第1/3 頁)
第64章 三面夾A戰術
說完A小隔斷煙的重要性和叉車的地圖構造,再來看楊落這個戰術。
警察中路失守,土匪先在A小箱子處peek一下包點,等A廳藍門隊友就位,隨後就快提包點,不給警中廳反應壓出的時間。
這個A小先動,第一次遇到這個戰術的警察是反應不過來的。
藍門只是鉤子,幫A廳看左邊近點上下和叉車有無敵人,是偵察位。
A廳帶包,但不出,就丟道具騷擾包點,什麼閃光彈之類的就直接往包點砸,砸警察腳底下。
A小一旦交火,無論是土匪死還是警察死,A廳藍門再齊出,就是真正的三面夾擊包點,沙二A大A小兩邊警察都頂不住,至少得保一邊,這三面夾擊,警察怎麼防?
那這個戰術怎麼破呢?
首先,這個戰術A廳藍門控制權都得拿到,而不是說你B點中路騷擾一下,直接集合就過來打。
A廳藍門都只有一個人,萬一警察前壓反清,A廳藍門掉了一個,土匪就進退兩難了。
所以,在長時間重兵佔領A區外控制權的情況下,警察必有防備,說不定B區就被摸空了,那麼打這個戰術時大部分A包都是重防。
其次,吃過一次虧後,警察就知道A小才是正面,其他地方是騷擾,雖然確實是被三面夾了。
但如果能頂住正面,那警察無論是後續再回頭還是打回防都有機會。
因為正面全部拼掉,那警察就還是兩條最快回防路線。
最後,白車方向可以找機會雙架一人上隔斷煙右側的小電箱上,幫包點隊友解圍。
但這個戰術在後世也確實有著很大影響,一定程度上影響了地圖平衡性。(從沒有哪張圖能這樣簡單的從三個方向進攻包點)
這也是後面叉車變綠後,在A區雙架電箱左側加了個可以跳上去的箱子的原因*。
有了這個箱子,這顆A小丟來的隔斷煙不攻自破,但這張圖也變成了一張大警圖。
(這戰術在A隊奪冠前就出現過,A隊也用過,但只是對A小進攻A區的嘗試,在後面才慢慢成熟,
其實也不是這個戰術成熟了,而是這張圖更多的中路道具被開發出來了。
開發之後這張圖由開始的警圖變為了匪圖,這張圖變得簡單,誰能搶佔中路的就能獲勝。
而匪能上山更好搶中,變綠後,加了A區的小箱子,還在中路多加了個視窗,為警方平衡了很多,但它已經不在服役地圖組裡了。)
......
這個戰術有一說一執行的有些驚險,還好這個戰術只需要丟這一個隔斷煙,前面的中路道具都是常規道具。
楊落只需要控制各自位置的人要什麼時候出就行了。
在被混死前,楊落存活率降低,意識屬性的上漲,比賽閱讀能力上升。
看阿湯哥的操作和阿杜的位置,就明白了兩人當前的所作所想和遇到的問題。
直接開口提醒,倒是自己被混死,老倒黴蛋了。
好在A隊眾人也是相信楊落,按照楊落臨場指示行動,也沒有出亂子。
數秒內,警察空了四管血條。
現場解說見到這一幕直接激動的站了起來:
“這是什麼戰術?A隊竟然從三個方向向A包發動了進攻,儘管FNC是四人防守,但還是被A隊輕鬆撕裂!”
“確實,在A隊上A小時,我還在為他們擔心,因為A小實在是太危險了,正面可能會出現無數把槍,而屁股也只有一層薄薄的煙霧擋住。”
另一名解說開口道:
“A隊使用了一套全新的戰術,丟了個沒人見過的全新煙霧彈,可以看到