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第115部分(第1/4 頁)

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,所以在感覺怪物有點太多後便果斷的更換技能釋放了一個大範圍的精神風暴,周圍的怪物瞬間便集體好像發瘋了一般的在原地亂蹦亂跳了起來,然後很多怪物都在蹦了幾下後便突然倒地並分解成霧氣燃燒了起來,而有些雖然沒有倒地崩潰,確實癱軟在地再也動不了了。

看著周圍被清空的一大片區域,我滿意的點點頭道:“這樣才對嘛“

“紫日會長,救命啊!”那邊的青年見我終於擺脫了怪物的糾纏便立刻興奮的朝我搖手示意他們在那邊。

抬頭看到他們的位置後我便立刻朝他們那邊飛了過去,周圍的怪物雖然被清空了一片,但只要迷霧不散,這裡就可以不斷的生成新的怪物,所以在我向那邊移動之時兩邊的怪物也在拼命向中間靠攏,只不過他們的速度顯然沒我快。當然,我不是說移動速度,而是攻擊速度。就在怪物們拼命往中間衝的時候我這邊已經形成了大量的雷光球轟了出去,瞬間便將剛形成的怪物又給轟成了渣渣

之前在別的地方用浮雷作戰純粹是因為我想體驗一把無限魔力的爽快感覺,就好像如果你身邊有個移動軍火庫,裡面的所有武器都是無限彈藥,可以讓你敞開玩,那你說你是拿個手槍或者平時很嚮往的大狙在那裡一槍一槍的慢慢點著玩,還是直接搬個六管機槍先掃他個過癮?顯然正常人都會先拿機槍掃個過癮再說,畢竟大狙什麼的可能很威風,但那種東西是不是無限彈其實區別不大,反正還是要一槍槍的點,可是多管機槍就不同了,這玩意要是無限彈的話,那把扳機一按到底,那可爽了。我雖然比較理智,但勉強還算是正常人,至少心裡上是這樣的。所以我在獲得無限魔力後第一反應就是把那些平時不敢隨便扔,偶爾才能扔一兩個的超級魔法先搬出來當普通攻擊用,反正就是出手必是大招,抬足定是必殺。當然,除了滿足一下心理樂趣之外,我也不是在瞎玩。《零》中的技能是由技能熟練度設定的。這個熟練度除了可以提升技能等級之外還能對技能的威力、釋放速度以及消耗進行全方位的輔助加強。平時那些小技能用的頻繁,大多都升了很高的熟練度,用起來是既順手又實用,可是這些大招,消耗那是一個賽著一個的變態。而且很多大招都帶有副作用或者懲罰屬性,所以一般不是到了可以一錘定音的時候我根本都不敢用。你說這種技能怎麼升熟練度?難得今天碰上個無限魔力的機會,這還不抓緊時間把這些平時消耗太誇張的技能水平練上去,那還等什麼時候?

不過,之前是為了練技能,現在要救人,那就不能放開了玩了。浮雷這東西威力固然是大,但用來對付霧魂確實有點小題大做了。對付浮霧魂變化的這些實力很弱的怪物,最好的技能不是浮雷這樣威力巨大的單體殺傷魔法,而是像我正在用的雷光球這樣的數量取勝的法術。

雷光球這個技能在視覺效果上其實和浮雷很像,都是搞出一個個的雷光球,然後扔出去砸人。只不過浮雷這東西我一次最多召喚八個,再多魔力就頂不住了。就算魔力無限,可同時控制太多,我的輸出畢竟跟不上。但是電光球不一樣。這只是箇中級技能,消耗不算高,而且本來就是群戰干擾型法術,我平時都可以輕輕鬆鬆拉出幾十個光球對敵人進行狂轟濫炸,而且如果不是一次性都發出去,那還可以邊發射邊製造,這樣就能形成源源不斷的持續打擊效果。

現在那幫人看到的就是這樣一幕,只見我身上罩著個光球以離地一米左右的高度直直的朝他們飄了過來,而我身邊則是浮動著大大小小上百個雷光球,好象原子核外面的自由電子一半環繞著我高速運轉著,而這些光球在環繞過程中時不時的就會飛出去幾個,準確的將附近一定範圍內出現的怪物轟成渣渣。

“太他孃的帥了!”男青年看著周圍將他們逼的走投無路的怪物在我面前居然連近身都做不到,而且我貌似

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嘿,九零後今天也在努力偽裝人類絆橙涼夏校園紀事狐狸夫(全)[hp]尾調
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