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可以控制住一定範圍內的戰場,不過意義不大——那麼最好的方式是我前往尋找賽琳娜,接替她與魔物頭領作戰,換得她折返回來指揮戰場。
想著想著,我忽然覺得有些奇怪。
作為一個新手指引,我似乎不需要這種對戰場的判斷力,我的記憶包中也沒有與戰役相關的資料……實際上,在我的初始記憶資料中關於自己的部分除了知道‘我’是一名聖騎士、在辛狩城郊是為了尋找救世主之外,什麼都沒有。
要知道,就算是路人npc都有自己的名字和背景經歷。
從前我以為這是程式設計師偷懶的又一個例項,可如今看來,我分明是有的,畢竟戰鬥與指揮彷彿是屬於我的底層資料的一部分,只是我自己察覺不到。這隻有一種解釋——
——我出bug了。
所以不是策劃有時間給我畫四套面板三套模型卻沒時間改我的資料面板,而是我自己的bug導致的資料障礙?!
——可惜眼下不是思考的好時機。
我將視線轉向後方,營地空蕩蕩的,似乎所有人都前往抵禦魔物。但這是不可能的,因為營地中不只有戰士。賽琳娜曾經也是聖騎士團團長,哪怕她不在這裡,最基礎的安排總會做好。戰場上除去擊敗敵人,最重要的便是保護平民和傷員……
我想起什麼,向營地上方看去。那些樹屋隱藏在黑暗的夜色中,輪廓規整。只有一處的陰影在攢動,哪怕我什麼都看不清,也能肯定那裡一定有一群人在探頭探腦。
我找到樹屋所屬的那棵樹下,果然看見了一片臨時用藤蔓搭起的帳篷,下方躺著不少傷員。
精靈中有一個熟悉的面孔,我連忙喚她:“莉莉?”
忙著救治傷員的精靈少女聞聲回頭,大驚:“你怎麼跑出來了?!守衛呢?!你的劍是哪兒來的?!”
之前確實有精靈留守在籠子邊,但盧克應該透過什麼方法把他們引開了,我一路走來都沒有看到守衛。以營地現在的混亂程度,我也不知他們究竟去了哪裡。劍的來歷更是很難一兩句話說清……時間緊急,我來不及逐一解釋,只能儘可能誠懇地道:“我沒有惡意,是來幫忙的。你知道賽……”我想了想,換了個更能降低她戒心的稱呼,“……我的老師在哪兒嗎?”
莉莉沒回答,而是非常警惕地張開雙手攔在繩梯前,超大聲道:“樹屋裡沒有晚上不睡覺的小精靈!他們都已經乖乖睡著了!”
我下意識抬頭往上看了一眼——樹屋裡是一群被保護起來的小精靈們,原本一個兩個都趴在棧道上不安地四處張望。對上我的視線後,他們齊刷刷地躺倒假裝睡著了,我還聽見了想哭不敢哭的啜泣聲。
我:“……”
賽琳娜到底給他們編排過什麼恐怖睡前故事……
幸好旁邊一個頭腦清醒的精靈回答道:“賽琳娜大人去了東邊!那邊有高階魔物!”
高階魔物,等級往往在60級以上,確實是營地守衛對付不了的敵人。但只要高階魔物不超過三名,依靠【黎明】我都有一戰之力,可以代替賽琳娜迎戰。
我衝他點點頭,拜託他幫忙照顧昏迷的庫珀,轉身往東邊跑。
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感謝【黎明】自帶的白火特效,依靠它照明,我很快就找到了賽琳娜留下的戰鬥痕跡。她的戰鬥方式一向大開大合,在密林中並不好發揮,不過也醒目地為我指明瞭方向。我辨認了一下賽琳娜遺留下的元素痕跡,意外地在密集的火元素中感受到了黑暗元素的存在。
——在遊戲的設定中,人類能運用的元素只有地火風五種,異人族則可以使用自然元素。而光明與黑暗是兩種特殊的元素,需要加入對應教會並進行洗禮後才能使用,會對本身的元素之力起到覆蓋和加成作用。譬