第80章 核心數量與打野拆分(第1/1 頁)
林瑜只能覆盤xq在打雙懲體系之中出現的小問題。
這便是常規賽勝利的一點小缺陷。
贏的話很難從中剖出一些問題,輸的話暴露的問題反而會更大,改正的話進步也很明顯。
當然,贏的多了也可能說明隊伍本身問題就不大,這也是個雙向的反饋。
林瑜覆盤完後問大家有沒有更多的問題,貝克曼把自己的想法講了出來。
林瑜點點頭,回頭看白板,貝克曼在工具人前面加的中路二字還在。
“其實是沒問題的。”林瑜認同了貝克曼的推斷。
“你們應該都知道oba裡的核心位吧?”
“知道。”眾人回應。
“要知道王者峽谷三條兵線和對半分的四片野區,資源就那麼多,想要更多就得去搶,去搶就有風險。”林瑜把峽谷地圖拍了上去。
“我基本不會去選中野射都吃經濟的陣容,真的養不起來。”林瑜拿起五個小磁石。
“按照不同陣容裡核心的數量,會有單核,雙核,三核等等往上疊。”
“你們覺得一個隊伍幾個核心是正常的?”林瑜邊說邊往上拍。
“單核,大部分是射核,雙邊走中核的也有。”林瑜拍了一個磁石。“這樣的話就意味著四保一,需要單核位極大的抗壓與技術。”
“畢竟單核嘛,死了團戰就輸一半多了,這也是沒辦法的事。”
“太好針對了,多選倆突臉掌握好配合節奏,射手活不了的。”
林瑜說完,又拍了一個磁石。
“雙核,就是我現在一直想讓你們打的陣容。”
“單核也沒辦法短時間遊走吃掉更多的經濟,雙核反而更好一點。容錯也高,資源利用率也高。”
“雙懲就是這樣。中路工具人提供輔助效果,雙懲提供了打野的對位壓制力,也變相保證了射手的安全。”
“貝克曼其實說的沒錯,可以不只是中路做工具人,但是射手基本是不能做工具人的,這個定位註定只是打傷害。打野可以做,這個一會跟你們說。”
林瑜把第三個磁石拍上去。
“三核以上,就開始搶經濟了。打弱隊,沒問題,經濟掠奪足夠養活三個核;但是打強隊就需要斟酌了。至於後面的,我也不說了,四核五核聽著就讓人覺得沒底。”
xq眾人點頭。
林瑜見狀,又回到了貝克曼提出的問題上。
“雙核裡,貝克曼想要中射雙核,其實沒有問題,把打野設定為一個能夠讓資源加速雙核發育的定位,我更:()kpl:自2016從頭再來