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略談一下設定(選看)(第1/2 頁)

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可能前面交代不是太清楚一些設定,這裡做下補充說明:

1 、升級四維屬性的提升:

每點亮一顆星就增加一倍的數值,比如主角初始(普通0星)靈魂值是50,普通境10星就是5010=500。

每次進階,屬性為當前10星的5倍。而且再升星就是以該境界0星為初始值翻倍。

例:主角普通境10星靈魂值為500,進階超凡境0星後便是5005=2500;若是到了超凡境10星則是250010=。

再升級進階屬性則再增加5倍,以此類推!

2、自由屬性點

每次升級會給覺醒者以初始最高屬性為基礎的自由屬性點。

比如某個狂戰士,最高的是力量20點,其它三維屬性是不足20點。每次升級就給20點自由屬性。

自由屬性點不算初始屬性值,不參與升星或者進階的疊加翻倍效果。

每次進階後,自由屬性點就以該境界的0星最高四維值為獎勵。

說白了就是從覺醒那一刻,沒有特殊情況,就定下了神境之前每次升級獎勵多少自由屬性點。(神境會有全新的設定,堆一大串數值沒法看了)

例如:覺醒時初始最大值四維為10,普通境每點亮一顆星就獎勵10點自由屬性點;

超凡境每點亮一顆星就獎勵10105=500點屬性點;

黑鐵境每點亮一顆星就獎勵500105=2500點屬性點。

自由屬性點主要用於生成精血,像滴血認主的裝備,或者用精血培養的戰寵或者強力分身所用。

(這種經驗和屬性升級文不能像修仙文一樣消耗精血重傷恢復,用屬性點經驗代替)

3、天宇狩界副本的設定

構建的副本沒有特殊情況,每一個境界可以多載入一張兵種卡,每兩個境界可以載入一個關卡石。

關於秘寶,沒有特殊情況,每個副本只能載入一件。

4、關於界域

沒有直接構建副本,設定在界域上構建是因為後面界域要解鎖新的功能。

界域秘寶是天宇狩界者的一大助力。

後面就是靈築的建設,只能構建在界域上。

靈築主要定位為後勤出產,後面不單是要打打殺殺,也有類似商行諸天的支線!

5、關於技能升級的設定

這是偏向於限制威力,設定的就是技能非常難升級。

不想一下子升到很高階,一個技能增幅屬性報表,毀天滅地。(想寫一個有限制的爽文)

技能升級途徑除了用世界本源結晶,還有就是技能升級卷軸,或者達成特殊任務條件(不限於主角)。

6、其它覺醒者的安排

一是:加入國家軍隊,開荒本世界的蒼茫之地。

二是:政府的抵抗攻略入侵的異族副本。

三是:成立傭兵小隊,探索疆域內未開發之地。

四是:加入和天宇狩界簽訂契約,成為兵種統領或者關卡小boss。

五是:宇宙也會誕生特殊,需要軍團形勢搶奪資源

六是:真正滅族之戰,跨越宇宙入侵某族疆域(有大限制,會被世界壓制)

7、進階境界

每次晉升境界都要參加殺戮試煉。

殺戮試煉,每個月登神十二境的晉升都會進行,名額有限。

主要是是根據世界底蘊進行分配,種族內部再進行分配。

8、宇宙主旋律

最大的就是各世界,各種族相互入侵增加自己世界的底蘊。

世界越強,越容易誕生覺醒者,也越容易覺醒特殊職

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廢柴蕭少的異能逆襲
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