第89章 我預言《光遇》火不了三個月(第1/1 頁)
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賀佳音做完日常任務下線。
開啟社交平臺就看到了這樣一個問答——“如果在《陰陽師》和《光遇》裡選一款遊戲長期玩,你會怎麼選擇?”
底下的第一個回覆,尚且可以說只是個人評價,這傢伙興趣不在《光遇》這種風格。
“《陰陽師》,當你渡過萌新期時,你會越玩越上癮。而《光遇》,當你渡過萌新期,你會越玩越無趣。”
底下的第二條回覆就有幾分令人不適了。
“只能說《陰陽師》這款遊戲粘性很高,可能你會有一段時間不想玩了,但是你有一天還是會很想玩再回到《陰陽師》的世界。但是《光遇》,我毫不誇張的說,我感覺它並沒有粘性。”
第三條回覆更加過分。
“我是玩過《光遇》的,現已退遊,我覺得光遇估計蹦噠不了三個月。光遇這玩法真的很單一,玩久了就枯燥了,單純的就跑圖收集蠟燭換服飾。”
賀佳音看完這三條就已經不舒服了,首先《陰陽師》和《光遇》是一家公司的,甚至主創都是蘇星月。
這兩遊戲最多就是《陰陽師》後期運營是蘇星月工作室的,《光遇》後期運營歸屬迷蝶遊戲公司其他工作室。
總的來說,這兩款遊戲大體方向都是蘇星月來把控的,所以有什麼好比的?
“有沒有可能,對於對競技遊戲完全不感興趣,只:()繫結文娛系統後我的馬甲殺瘋了