第3章 《陰陽師》啟動!(第1/3 頁)
啃完兩枚草莓味的麵包,蘇星月啟動自己的小飛艇前往少宮二環上課,也就是少宮第一大學。
下午的課是遊戲設計師(劃去),遊戲設計學徒的選修課——美術鑑賞課。
蘇星月像往常一樣找了後排坐下。
啟動星網20駁接卡,蘇星月順利登上星網。
此處打個廣告,星網20擺脫了星網10對營養艙的依賴性,可以直接透過星網20駁接卡連結,隨時隨地登陸星網,開啟星際人民的全息第二世界~
早上起床趕公共地鐵,尤其長執行緒譬如從星球南極抵達北極途中,無聊可以隨時登入星網開啟虛擬人生。
上班老闆開會的時候,可以悄悄登入星網躲開老闆的叨叨。
不過,記得提高警惕,讓同事隨時提醒你現實環境情況。
摸魚需謹慎!
你也不想被老闆抓到吧?
要不然免不了被老闆當成負面模板在會議上一通批。
蘇星月這節選修課可以放心摸魚,水課自然拿出對待水課的態度。
退一步來說,蘇星月也不用擔心這節課老師點名,因為417起了監督課堂情況的作用。
蘇星月在心裡默唸了一下
【417,調出來陰陽師的具體資料】
陰陽師的故事背景設定在平安時代,一個人類與妖怪共存的奇幻世界,其中陰陽師們使用陰陽術來維護世界的平衡。
陰陽師的主線劇情圍繞著源氏陰陽師、八岐大蛇、晴明等眾多角色展開,他們各自擁有不同的背景和故事線,但最終都交織在一起,推動劇情的發展。
蘇星月絕症死亡的時候癢癢鼠(陰陽師)的主線劇情還沒更完,並且感覺後期劇情文案已經難以讓人有記憶點了。
當然,不乏有玩家罵,陰陽師現在連式神劇情都寫不好了,越來越拉了,早年劇情大家還會仔細分析,現在直接一鍵跳過。
蘇星月自然得放棄完全按照這個拖沓的主線劇情來出遊戲。
尤其是後期這種越來越癲的劇情,官方越來越愛隨時吃書的劇情有什麼好搬運的?
陰陽師當年能夠爆火,靠的是絕美人物和高質量音樂,半即時回合制戰鬥玩法,還有讓人上頭的畫符抽卡系統。
陰陽師打破了此前卡牌遊戲依靠遊戲外的ip的傳統,陰陽師透過各種式神劇情自創了一個獨屬於陰陽師自己的ip!!!
卡牌遊戲本質上就是賣卡!
卡牌賣什麼價值?
遊戲設計師說了不算,要玩家覺得你這卡牌值這個價。
玩家憑什麼願意掏錢買?
他們要對這個卡牌人物有感情有認可度,這個時候卡牌遊戲的靈魂就一目瞭然了——ip。
陰陽師正是塑造了一批優秀的遊戲角色,諸如帝釋天、須佐之男、天照、阿修羅、緣結神、孔雀明王、鬼王酒吞童子等,使得玩家哪怕高呼“這個遊戲沒有ssr”,也依然對陰陽師這款遊戲津津樂道。
陰陽師作為一款曾經一度深受玩家喜愛的遊戲,當年也是劇情豐富且引人入勝,有許多精彩的篇章值得回味。
譬如蘇星月印象中最精彩的幾個劇情篇章:海國篇、鬼王之宴篇、月之羽姬篇、京都決戰篇
當然,陰陽師遊戲中還有許多其他精彩的劇情篇章,蘇星月只准備挑揀著出。
趁著這水課,蘇星月接入aurora開始搭建《陰陽師》,先用精神冥想構建出了晴明的全息建模。
當然是在417的幫助下,蘇星月精神狀態良好,還可以正常駁接星網。
蘇星月累得吐了口氣,精神消耗過於快速,腦子有點發暈。
突然嘆了口氣,救命!!!