第114章 捷報頻傳(第1/2 頁)
心理學家卡在活木馬一旁的雙窗區剛剛被隊友摸起來破輪就到臉上了,她趕緊翻窗跑路,但還是被二階破輪的穿刺給扎到了。
破輪控制不住車速一路狂奔,給卡在角落裡了,楊某人控制著搖桿剎車回頭,轉眼間心理學家已經跑遠了。
破輪沿著心理學家的腳印滾去,她見到破輪追上來那麼快,趕緊點選互動上了旋轉木馬。(活木馬)
活木馬上破輪無法再繼續扎刺。
月亮河公園最好遛破輪的兩個地方就是滑滑梯和旋轉木馬了,針對破輪在這些點位,還專門有兩套遛鬼公式。
不過這是二階破輪,楊某人操作破輪剎車,立刻停下來,原地旋轉變成人形態。
雖然破輪滾不到人,但是心理學家也成活靶子了,他切換形態把尖刺往心理學家身上一丟,再悲觀捏死不就行了嗎?
(戲謔
實體能力
冷卻時間: 30秒
戲謔的三弟最喜歡嘲弄混亂和不安的人:
車輪形態切換為人形態時向自身半徑10米範圍內擲出大量尖釘,為其中的求生者施加1層穿刺。 )
而心理學家的反應也是極快,在看到破輪停車的一瞬間,她立刻下活木馬,身上的綠色的特效一閃,險而又險地躲過破輪的戲謔技能的尖刺。
但是,沒有用!一個白板心理學家,沒有任何道具,躲過技能,但在空地躲不了平a!
破輪抬起木輪砸在心理學家身上,咚咚地兩聲,她吃滿傷害狀態列血量清零倒地,而心理學家的隊友早就跑的沒影了。
開玩笑,他們的角色池被針對的死死的,隊伍裡壓根沒選出ob位,抬頭一看四臺密碼機尚未破譯,上掛飛此時不賣何賣?
“掛飛,繼續回去殺病患,大殘局,人類來不及補狀態的,這下隨便控場了。”魚生道。
他想了想,給觀眾們覆盤:“祭司把心理學家送走以後在鬼板卡著耳鳴,楊某人不敢輕易殺出去的,破輪沒帶崩壞,雜技演員一個人能摸得起心理學家,再不濟殺出去了,病患也能卡半救下來。”
[感覺沒什麼懸念了]
[控場是老楊的專業領域啊]
[那必須嘎嘎權威]
[還好我賽前壓的是四殺]
[ttGE還頂尖民間隊呢,哥們跟剛剛組建的xFh差別也太大了吧]
[感覺他們溝通上不到位 有很多失誤啊]
[是不是這局沒有指揮,打的很亂,運營太爛了]
[病患救下來還能補一下狀態,心理學家白板必死的,好像確實沒必要保]
破輪擦刀時間結束,他走上前,把心理學家牽上氣球,掛在了三站的椅子上。
淘汰進度滿了,狂歡之椅原地旋轉昇天,狀態列裡心理學家被打了一個○+x,象徵著她被淘汰。
病患此時淘汰進度都快過半了,祭司才趕到椅子前把人給救下來,兩人沒有開始補狀態,而是先有多遠能跑多遠。
破輪的高機動性根本支撐不了求生者把狀態補滿,雜技演員沒有跟祭司一起去救人,而是勤勤懇懇地跑圖,把二站和三站的燈都給點了。
月亮河公園的鐘離聖物——過山車總計有四個站臺。
依次是起點站,二站,三站,終點站。把站臺上的燈給點亮,過山車就可以不用停止等cd,一鍵啟動就可以穿梭全圖。
再然後,雜技演員努力地往一站的位置去趕路,現在這種局勢修機已經沒多大用處了,應該考慮的是怎麼走一個。
要是祭司也跟著上掛飛的病患一起倒地了,那這局關鍵的運營點也就沒了,必輸無疑。
“破輪來了,快快快上車!”ttGE.L