第126章 來自大佬的溫柔(第1/3 頁)
兌換商店開啟的第二日,除了某些個別玩家昨晚上號操作了一番導致還在睡成死狗以外,幾乎絕大部分玩家都上線了遊戲。
有的玩家因為外事忙碌少玩了幾天,再次上號發現絕大部分玩家都做出虛空護盾了,於是趕緊厚臉皮抱上好友大腿,一起混車隊去刷材料。
有的玩家為了緊跟時事,買材料做道具到處借星幣材料,欠了一屁股債,現在那些債主為了兌換聲望,被追著討債,但因為腰包確實貧瘠,被債主拉去當苦力挖礦,又或者是被帶去找副本,刷到的材料都歸債主所有。
更有錢的玩家若是材料不足,便會發布僱傭任務,聘請Npc給他們收集材料,不論是跑腿代購,或是地圖蒐集,來者不拒。
各式各樣的材料獲取渠道全被玩家動員起來,一整天下來,除了還債玩家還差點聲望以外,絕大部分玩家都湊夠了聲望,解鎖兌換商店。
“3000聲望解鎖,說是免費領一個商品,但其實裡面最貴的戰甲藍圖就是3000聲望一個,不如說是我們免費開啟了商店,3000買了一個藍圖。”
有的玩家在領取了戰甲部件的藍圖後,發現裡面的物價都是幾千幾千的數字,最高的便是戰甲部件藍圖,四個部件全都是3000聲望的標價,總計也就是聲望。
這用那些材料去兌換,得換到猴年馬月啊?
“而且這樣一算,我們每人都要花一萬二聲望換一套,一共五十個玩家總共六十萬聲望,整個夜靈平原的資源材料都不一定夠換得下來吧……”
“可不止,還有這些武器,我聽說有人諮詢過奧迪斯了,聲望等級提升後,還會解鎖更高階的藍圖……”
這麼一算,有些玩家擔心起材料來源經不經得起他們這麼搜刮,畢竟這是一個擬真性遊戲,生態平衡都是靠AI的自動運算來調整的,如果玩家一次性把一塊地方全刨乾淨了,說不定還會造成Npc的生存環境堪憂。
有的玩家認為這種觀點太弱智了,為什麼要去在乎遊戲資料平不平衡?明明製作組隨便調整一下物資的重新整理速度就可以解決……
然而,這種擔心並非是杞人憂天,在玩家們大面積搜尋物資去兌換聲望的第三天,枯鍾就找上門了。
“這事你得管管,那些牆中人這兩天不知道受了什麼刺激,見什麼薅什麼,很多被留著催生的苗兒都被拔走,周邊的安全區住戶們已經上我這來告狀了。”
枯鍾篤篤篤點著柺杖,向夏商說起自己一大清早被平原散戶的負責人們堵門的情況。
夏商有些尷尬——他總不能告訴枯鍾,就是自己搞得牆中人們發癲的吧?
“嗯……你這事我已瞭解,我會想辦法規勸他們的。”
夏商只能作此承諾,很快便發出了一項全服通知,以及一個【恢復可持續生態平衡】的重複性任務,希望以少量熵數作為代價,讓玩家們主動約束起自己的“絕戶手”。
“訊息我發出給他們每個人了,需要一些時日看看成效,不行的話我再改改。”夏商對枯鍾說道。
“如此甚好。”
“對了老頭,你為什麼不直接趁此機會,讓他們加入你的集市呢?現在湖前集市名下有紅晶社群,再添幾十口人也有富裕。”夏商問道。
“我不是沒想過,只是時機不對。”枯鍾搖頭道。
夏商微微一愣,頓時想明白了——牆中人本身就是枯鍾為他們背書,現在牆中人們活動壓迫到了他們的生存環境,而枯鍾再來開口要求加入湖前集市,不免讓人懷疑是不是枯鍾想做地頭蛇了。
“你老小子心眼細,我一下子都沒注意。”夏商搖頭笑道。
“不說這些,你能不能告訴我,他們為什麼需要這麼多材料?我聽說你招募到一個庫普斯