第84章 齒輪(第1/2 頁)
“神格...碎片?”
少女清脆而稚嫩的聲音卻是帶有幾分疑惑。
顯然,賢者之塔的攻擊法術已經不知所蹤了。
半空中的光團向陸鳴延伸出絲絲紫色光線,他頓時覺得自己精神與身體的雙重疲勞正在逐漸消失,瞥一眼狀態面板,果然施法過度的debuff已經沒有了。
‘看來這件事情應該是結束了...’
他看著空中的紫色光團,不由得伸出手,但是光團卻沒有自己飄來。
‘任務獎勵?現在已經進入尾端了...也就是說剛才只是類似於過場動畫嗎?或者說是賢者之塔的攻擊本應落在達格利斯身上,只不過因為我選擇的路線所以來這裡嚇我一次?’
藍神這遊戲的劇情就很奇妙,一般而言單人劇情必須要做出取捨,因為一個玩家理論上來說是無法照顧到所有Npc的。
以某個初期的新手村小教堂劇情來說——整個流程很簡單,就是涉及線路的少女父親病重,神官貪汙,村長因為能分到一杯羹視而不見。
如果這裡選擇搞神官,儘管後來的新神官確實非常盡責,但是少女的父親就會因為等不到下一任神官到來而去世。
如果選擇把整個村落的管理層都連根拔起,那麼——很意外的,涉及的少女一家竟然是黑戶,新上任的管理層自然是將他們全家都趕走了,結局自不必說。
於是留給玩家的最優路線竟然只是給少女金錢支援或者直接治好他們一家。
也不是沒有更完美的結局,但是一方面在當時這只是新手任務,玩家本身實力便有限,此時能做的更多的也只是側重於交涉,另一方面完美結局想要達成的流程也十分繁瑣——貪汙神官被替換,村莊管理層上新,少女一家成功獲得居留身份。
在原來的遊戲裡,Npc只會因為玩家改變自己的行為,但不會因為玩家停滯不前——這也是有人爆吹整個落葉大陸就是真實世界的原因之一。
這裡也是藍神所為人詬病的地方之一——劇情限時性。
不光主線劇情每版本上新,支線劇情也是。
因為這不是單機遊戲,平時能見到的玩家不多也只是因為伺服器進行了分流,如果某個涉及劇情的支線任務長期不做,那麼它會預設發展為當前玩家達成最多的結局。
不過讓人驚奇的事情是:儘管這樣做會使得幾乎每個玩家的劇情和Npc都不一樣,但是還從未出現主線劇情大不相同的時候,甚至為了追求某些特定Npc和特定獎勵,還有人陳立了專門的攻略論壇。
將話題拉回來。
少女稍微活動了一下手腳,發現無礙之後就重新站了起來——就自己的法術而言,陸鳴並沒有感到很大的損失,非要類比就好像是在老繭上刺撓他一樣。
當然,他的裝備倒是明顯展示了四個暗能爆發疊加的傷害——平底鞋已經和地面的黑色融為一體了,陸鳴現在也是光腳站在地上,法袍上部多處撕裂,腰部更是一道大裂口,下襬前沿更是不翼而飛,僅僅只能遮擋少女一半的大腿。
陸鳴震了震身體,期間又用潔淨三連讓自己身上附著的黑色消失無蹤,此時灰色法袍的殘破程度才完全展現出來——沒了黑色的掩護,灰色法袍上數不清的劃口和破洞正從裡向外展示著少女白潔細膩的面板。
‘哪怕我把部分傷害轉移到自己身上還是不能正面抗一發...四發法術麼?不對,要是我沒有轉移傷害會不會現在已經完全爆衣了...先給歐特斯套盾是不是個錯誤決定?’
陸鳴手一揮,便出現了一件平凡無奇的青色斗篷。他默默地將其披掛上身,然後目光繼續看向天空中不停變幻的光團。
另一側的歐特斯則已經施展出一個神秘的法陣。他凝視著