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被他當時的舉動惹怒那麼簡單,而是給人的感覺像是忍受已久後,被駱駝最後一根的稻草應激激惹了。
路加維爾不覺得自己和系統這段時間相處,能有什麼讓系統壓抑著情緒積壓成活火山的——那就只有一個解釋了,是在他來到哥譚、失去記憶之前發生了什麼。
順著這個思路,路加維爾便輕鬆地從之前和系統的相處當中找到了蛛絲馬跡:之前他在和系統相處時,有的時候系統明明前一秒還開心的跟他聊天互懟,後一秒它就會像想起來什麼一樣開始古怪的陰陽怪氣。
孩子們就是這樣。
他們會因為和你相處的開心而高高興興,可要是想到了從前的不愉快,就會忽然生起悶氣來了。
兩個月的相處足夠讓路加維爾摸清楚小系統記吃不記打,嘴硬心軟的性格了,再結合它昨天破防時飆出來的稚嫩童音……
路加維爾不由得有點唏噓:所以……他在失去的記憶裡,究竟對小系統做過什麼事情?
——才會讓小系統一直念念不忘地記仇,記到了現在?
回應路加維爾疑問的,還是系統的一聲不吭,
路加維爾嘆了口氣,只有幼崽才會這樣的情緒化。明明很多事情可以撇除情緒去商量,但他們卻總會被情緒左右。
小系統以前也是一樣的笨蛋,一碰到它不知道怎麼回答,或者是不想回答的問題,它就只會一聲不吭地保持沉默,來逃避問題……
路加維爾有點為小系統而發愁:它難道不知道……反而是越是這種態度,越會暴露他的心虛和情緒嗎?
但這至少也說明了一件事情。
系統沒有它嘴上說的那麼討厭的,不然現在回應他的就不會是這種微妙的沉默,而是迫不及待的指責和宣洩。
路加維爾若有所思:看來他以前做的事情……應該也不是特別過分。
那系統還會這麼……
——果然還是小孩子啊。
如果是現實裡面的小孩子,他還能送點糖果零食或者做點別的什麼,來哄人開心……
路加維爾有點苦惱:但如果物件是系統的話……
路加維爾思來想去,認為先擺正態度還是最重要的。
【我昨天晚上和剛才……是把你氣哭了嗎?】
於是,路加維爾誠懇地說:【我很抱歉,以後我不會再這麼做了,原諒我好嗎?】
回答路加維爾的,是系統詭異沉默後的一句冷邦邦的機械音:【我沒哭。】
路加維爾確信昨天系統都飆出了哭腔,但他向來不是一個會為難小孩子的人——哪怕物件換成是一個年幼的系統也是同樣的。
路加維爾:【好吧,你沒哭,那我們算是和好了嗎?】
系統又不吭聲了,這讓路加維爾很難不產生它正在牆角獨自自閉、試圖拉黑他的聯想。
【你有什麼想玩的嗎?】
路加維爾一邊開啟了系統商城,他一邊強忍住笑意,以免讓它惱羞成怒:【或者……系統商城裡有你什麼喜歡的東西嗎?統子?】
意料之中的沒有聽見回答,摸透了系統是個死要面子的嘴硬玻璃心小笨蛋,他於是自顧自地瀏覽起了從來沒有完整瀏覽過的商城介面。
沒花多長時間,路加維爾就透過精準搜尋,在商品列表裡找到了自己想要的什西。
【[物品說明]:這是一款系統專用罐頭,如果把系統欺負哭了還想要哄好它,可以適量地投餵一個系統罐頭。】
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【溫馨提示:不要一次性投餵系統太多罐頭,不然沒節制的小系統可能會把自己撐到bug。】
一次性投餵太多……
路加維爾面對著售價為1000生命