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第143章 隱士局?很簡單,你來算數不就是了(第1/2 頁)

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在排位裡面,隱士玩家都是ban先知的,五個護腕的傭兵可以放,小圖放祭司。

不過祭司這個角色雖然強悍,但低階大多數是不會玩的,因為一者是單排沒配合,二是祭司玩家本人可能都玩的不是很好,就算玩的好,隊友不看訊號也是白搭的。

五個護腕的傭兵,也是成為了許多混子的首選目標,本來三護腕的傭兵就很難纏了,五個護腕的威懾力使得很多監管者抓都不帶抓的。

隱士不怕傭兵自然是因為他控血量,找隊伍中身板脆的人當突破口,你有五個護腕又怎樣,我又不抓你。

這也是很多玩家愛ban一手時空之影的同時,還ban一手隱士,因為如果隊伍裡面有混子,隱士的局你是真的不好打,給他扛他庫庫掉血,不給扛他上椅子五臺機,飛天了後機子還不一定修開三臺。

所以不是隱士強ban率高,而是隱士的局有混子不好打。

莫鳶和冒險家給先知切過電,初代隱士的電極是八十秒可以切一次而不是現在的一百秒,同樣的,修機的損耗是百分之十五而不是現在的百分之八。

先知目前的血量是第一刀的時候都0.3加第二刀的0.4,也就是0.7的血量,隱士一刀是1.2,哪怕先知身上沒有電極,一刀也不會倒地。

場上的三個人都是紅電,隱士又給先知上了個紅電,紅電四人分攤傷害。

傭兵的血量還是1.7,因為沒有給先知切電的緣故。

所以隱士局算血量還是很重要的。

莫鳶邊修機邊講解:“先知有三隻鳥,是肯定能撐一段時間的。隱士一刀是1.2的血量,電極相同的才會平攤傷害。”

“給溜鬼的人切電的時候一定要保證隊伍裡面能有一個人的血量能來救人,也就是必須要在1.3格血,或者1.3格血以上。”

[本來玩遊戲就是為了放鬆心情的,還讓我算數學。]

[我算倒是算的明白,但在實戰裡面我腦子跟被紙糊住了一樣,根本動不了一點腦子。]

[笑死我了,雖然算這個很簡單,誰都會算,但是誰願意在遊戲裡面也搞數學呀。]

[主播這樣的一定不要處,遊戲裡面都喜歡這樣算計,啥事都算的透透徹徹的,現實裡一定是個涼薄機關算盡的人。哪天被她賣掉還幫著她數數。]

[萬一我是她機關算盡的例外呢?]

[樓上戀愛腦叉出去沒救了。]

[哭死了,都有新角色新面板,只有我啥也抽不到。]

莫鳶看著這條彈幕道:“沒事的,總歸這些角色以後都會上架商城的,這個遊戲的核心是競技,並不是面板好看就行了,有好看的面板該菜的還是菜。”

但總有一些玩家不喜歡這個遊戲的競技玩法,只是想擁有幾個好看的面板,和朋友一起在歸宿拍幾張照片。

那個玩家也絲毫沒有被安慰到。

隱士第二次給先知上了紅電,傭兵這次掉0.3的血量沒關係,只要是血量大於等於一點三血救人就沒問題。

先知也是不可能次次都反應不過來,因為是第一次打隱士的局,看這隱士抬手放電沒反應過來。

但後面就反應過來了,隱士也是個犟種,三臺密碼機破譯完畢才換抓。

先知:役鳥剩餘數量-5

“6啊,”莫鳶直接開口稱讚:“一會兒記得及時給我鳥哦。”

這把的隱士節奏,到這裡直接崩盤了,現在場上遍地都是大遺產,而且五隻鳥的先知你就算不抓他,他輔助隊友也是很煩人的。

現在的三兜帽,祭司被評為理論上上限最高的角色,但在三兜帽每個人的最強時期,還是先知這個角色強,上限最高。

現在

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