第94章 穿模(第1/2 頁)
15秒過後,黃衣投降了,秒退賽後房間和賽後聊天開啟了直播。
來到莫鳶的直播間潛水,路轉黑了解一下。
直播間一幫寶寶求躲觸手和卡狗的教學,莫鳶在講的時候三個隊友也在聽。
“我靠,還能這樣操作?”
只能說6,操作太細了。
莫鳶準備打完這局就下線,又開了一局,對面監管者看到熟悉的二字極品id,不準備。
到了第二次的監管者倒是準備了。
這局的陣容是:破防[傭兵]秋意[入殮師]大霧四起藏愛[先知]差億點[先知]
莫鳶是補了個位,才拿的傭兵。
紅衣人直接給諸多沒見過世面的人看呆了。
頭大的情況在這個第五里面不存在,紅衣人是正常的頭身比。
[奈...奈布?]
[啊啊啊啊,主人~~~]
[有一說一這個設計真的很戳我,邪惡又憂鬱,眼部聚集的白色蝴蝶、衣服上蝴蝶紋路的設計也很好!]
[傭兵絕逼去美容了。]
[笑死我了,誰說男生穿緊身皮褲不好看,你看傭兵這不穿的挺好看的嗎?]
[不是奈布你咋變得這麼帥氣逼人了?]
銀髮紅衣,憂鬱、邪惡、神秘、強大,像是被黑暗侵蝕。
監管者還沒開始就有點紅溫了,但你要讓他抓傭兵,他還真抓不到。
屬實是無能狂怒了。
自從可以用角色形象後,基本上就沒有人用自己的形象來參與對局了。
被打飛出去面容扭曲,錄影回放一看,秒出醜照。
另一個原因大多數玩家不習慣在網上用自己的真實形象。
而且,最關鍵的是,自己形象不是建模,像蹲在這個板子中央,頭是伸不進板子裡面的,而角色形象卻是建模,可以與模型重疊。
可能因為他們是扮演的角色,而不是角色本人吧。
當初的角色外貌是生成了一個類似於真人軀體的外殼,而現在的除了外表,內裡什麼也沒有。
感謝當初做出的沙蛋行為,讓現在的第五好苟一些。
這局地圖是軍工廠,監管者是宿傘之魂。
宿傘憑藉著自己玩監管與求生不同的刷點,來判斷求生者的位置。
宿傘現在在大門,以他經驗來談,中場肯定有人。
他沒有貿然傳傘,因為對方在賽前發言的時候,他看了看破防戰績,是和另外三個人四排。
所以求生者都知道了他是宿傘。
照例去中場排一圈看看是誰,看到了一個銀白的身影,是白板入殮師。
秋意好歹也是和他同個段位的人,溜沒開階的宿傘哪怕是白板也很好牽制。
他棺材沒有放在中場,因為覺得中場四通八達的,放了棺材又不能移動。
所以是邊向大門板區拉點,抽出空隙才將棺材放出來。
宿傘帶了張狂,只需要拿一刀就可以開階,但是隊伍裡面有兩位先知,容錯率高,牽制下限也有一定保障。
入殮師獨自撐到了180s。
180秒,莫鳶讓差億點觀察宿傘動向,如果貼窗貼板就直接交鳥。
宿傘現在閃現距離還是不夠的,必須要找機會閃現擊倒。
所以真正使用出來閃現的時間已經是166s左右了。
小黑刀氣短攻速快,眼見入殮翻窗有閃現身位,差億點直接給了只鳥。
宿傘節奏,崩。
“帥呀!”秋意誇讚,剛剛他也聽到了兩人的對話。
經過這個預判閃之後,他覺得這些操作也不是多難做到的事情。