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第20章 在混亂沙漠裡搞建設(第1/3 頁)

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第二十章 在混亂沙漠裡搞建設

混亂沙漠的面積很大。其中的資源等級雖低,但卻是種類繁多,數量極大。所以每個宗門都在資源相對密集的地方建有駐地,有的宗門都不止一個駐地。

鴻蒙宗在混亂沙漠有兩個駐地。每個駐地都只有四名修士由宗門發放俸祿:金丹初期的修士一名,凝液後期的修士一名和凝液初期的修士兩名。其餘的大都是來此歷練的煉氣後期修士,少數的煉氣中期修士,和偶爾出現的凝液修士。

四名高修為修士坐鎮駐地,一方面為的是防止有鋌而走險的散修,或敵對宗門的修士,來這裡搶劫殺戮宗門的歷練修士。另一方面混亂沙漠中妖獸眾多,一、二、三級妖獸隨處可見,四、五級妖獸也不難找到,通常妖獸要比同級別的修士的實力強一點,這也是這裡大都是煉氣後期的修士才能來的主要原因。

在駐地坐鎮的修士的主要職責,就是負責巡視駐地轄區,清除高等級妖獸。歸屬於門派的修士,除非是在兩個宗門開戰的情況下,否則一般情況下,還真沒人敢冒天下之大不韙,去攻打別家的駐地,或者明火執仗的追殺別家宗門的修士。

因為一旦留下手尾,被人查出證據,除非自家宗門下決心要與對方宗門開戰,否則宗門是沒辦法庇護殺人的本門修士的。這裡所謂的追殺,是指雙方的修為相差一個小境界,或者相差一個小境界以上的。比如凝液初期與煉氣後期、煉氣後期與煉氣中期。

當然,如果實力相差得太大,根本就不會存在什麼追殺了。

修真界雖然沒有所謂的國際法什麼的,但一些約定俗成的,公認的限制以大欺小的規則還是有的。不是說修真界的宗門有正義感,這是為了保護自家宗門的低階修士,是實力對等的宗門之間的對等交換。否則大家都出動渡劫老祖,去屠戮別家低階修士,不用多久,各家宗門都得黃攤子。

如果一方是煉氣九級,一方是煉氣七級,二者雖然修為相差兩級,但都屬於煉氣後期,反倒不在規則的限制之內。另外,比如凝液一級與煉氣九級、煉氣七級與煉氣六級,雖然跨著期間,但雙方修為接近,這種爭鬥也不在限制範圍。

當然,判定爭鬥雙方是否違反了規則,還得看雙方後援力量的實力對比。如果被追殺的一方來的援軍的實力強大,那麼追殺的一方一定是違反了規則的了。碰到別家的落單修士,在能吃幹抹淨的情況下,那是沒誰會客氣的。

規則只存在於陽光之下,遵守規則也只是為了保障自家宗門傳承的延續。

公認的規則還有:“宗門之間的矛盾,也只能交給修為相近的弟子解決。”所以在一個宗門的駐地勢力範圍內,只要不是另一家宗門不計代價的要殺某人,該宗門的歷練修士的安全,基本還是可以保障的。因為違規很可能要付出代價,並且這個代價一定是得不償失的。

所以駐地駐紮修為高的修士,主要還是防備偶爾出現的高階妖獸,對前來歷練的低階弟子的造成傷害。這也是雲青敢選擇來混亂沙漠歷練的原因。

至於雲青準備去建的匯陰山駐地,反倒沒有這方面的擔憂。

因為妖獸也是要選擇靈脈密集,地形複雜,靈食、靈藥眾多的地方生存的,畢竟它們也要成長,也需要修煉資源。像宗門的火焰谷駐地轄區,就出沒過三級以上的妖獸,而同為宗門的旱河駐地轄區就曾經出現過五級妖獸。

至於說匯陰山,那裡周圍方圓二百公里的地方,連三級妖獸都很少出現。

匯陰山倒算得上是靈脈密集之地,可惜那裡的靈脈大都是些微型靈脈,連小型靈脈都沒幾條。地形倒也很是複雜,還不缺水源。可是終年陰風呼嘯,草木難生,就更別說靈藥了。於是就沒有一級妖獸,所以也就很難出現更高一級的妖獸了。

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