第二十四章 門外有他的身影嗎(第1/2 頁)
在主介面的左上角,充滿金屬色調的六邊形框內,多了一個q版愛麗絲的頭像,旁邊顯示著她現在的等級:level 1玩家。
之前是沒有這東西的。
升級到lv1的愛麗絲解鎖了不少東西,有的一看就知道是什麼意思,比如【可編輯的遊戲上限+1】和【編輯遊戲時可使用的素材增加】這兩點。
在下方的神殿介面,屬於《最初幻想:四勇士》的遊戲圖示旁,多了個十字的加號,當愛麗絲操控手柄選中它時,會浮現出一個彈窗提示:【是否開始編輯新的遊戲?是/否】。
如果選擇是,它就會提醒你插入新的卡帶,不過愛麗絲還想搞清楚自己解鎖的其他東西有什麼作用,所以暫時沒有開始編輯新遊戲的打算。
她點開了之前提到的【新手指引】,稍微研究了幾分鐘後,總算明白了所謂的【劇情模式】、【自由模式】和【休閒模式】到底有什麼區分了。
【劇情模式】就是她為卡帶編輯的原始形態,有劇情、旁白、開場動畫以及特定的地圖等,比較有氛圍感——儘管沒什麼實際的意義,但是必須通關一次【劇情模式】後才能解鎖後面的【自由模式】以及【休閒模式】,且【劇情模式】也只能通關一次,大概是為了給玩家一種獨一無二的體驗感吧。
最重要的是,遊玩【劇情模式】時,如果所有可操作角色都掛掉了,那現實世界也會跟著死翹翹,就像可憐的菲雅莉小姐那樣。
【自由模式】則是插入已經通關過【劇情模式】的卡帶後,遊戲機會自動掃描周圍的環境和人物,將其資料化並構建出新的遊戲世界,沒有其他要素,直接進入戰鬥環節。之前愛麗絲與鼠鼠們的曠世激戰,採用的就是【自由模式】。
另外,在【自由模式】掛掉的話,現實中是不會死的,只是會令卡帶進入破損狀態,至少需要一個月的時間進行修復。在修復期間,卡帶的一切功能都會停止,即便還有能量也無法啟動。
沒錯,啟動卡帶確實是需要能量的,如果能量不足的話就會進入冷卻狀態,需要等待時間自然恢復。遊玩以上提到的兩種模式都會消耗能量,具體消耗多少,則要視遊戲時長以及敵人的等級而定。
由於卡帶容量限制,《最初幻想:四勇士》的遊戲時長不超過三小時,但菲雅莉的等級比較高,所以打完那場戰鬥後直接令卡帶進入了冷卻狀態,直到今天才恢復過來;而鼠鼠們的等級比較低,所以打完之後,卡帶還剩下了45的能量。
大概還夠啟動一次的樣子。
至於最後的【休閒模式】,倒沒什麼好說的,就是最普通的,用手柄在虛擬光屏上玩這款遊戲而已,如同字面意思那樣,無聊的時候休閒娛樂一下罷了,唯一的好處是不會消耗能量。
不過,倒是可以給梅蒂恩玩玩。
之前還信誓旦旦地保證遊戲開發完成之後會給她玩的,雖然最後以另外一種方式實現了自己的諾言,但生死一線的時候哪裡有閒情逸致去體驗遊戲的魅力呢?【休閒模式】的出現,恰好解決了這個難點。
遊戲迴歸原本的面貌,本來就是為了給人娛樂的嘛。
唯一需要擔心的是,別把梅蒂恩培養成網癮少女,到時林格來找她的麻煩就糟糕了。
不過沒關係,愛麗絲會成為一個很好的榜樣,她將用自己的親身經歷告訴粉發小女孩,適度遊戲,健康作息,才是成為一名天才玩家的必備品質!
扯遠了,總而言之,就是這麼個意思,自己領會吧。
看完新手指引後,愛麗絲已經完全明白了遊戲機的用法(大概),接下來就是重頭戲了。
她從卡帶收納盒裡取出序列ii的那張卡帶,將其插入了遊戲機的插槽中,在等待讀取的時間裡,搓著手柄,細細琢磨