第77章 傷害值公式(第1/2 頁)
不得不說,修腳大法的刷怪的效率還是非常的高的。
地堡這東西雖然猥瑣,但是勝在安全,尤其是他們這種下挖了4格的保守型地堡,還給怪物做了一個陷落階梯,導致怪物一靠近,AI就自動識別下了階梯,卡在地堡外面,只能在活板門前面露出下半身。
而地堡裡的四人需要做的只是抬起胳膊將武器穿過活板門去攻擊怪物的下半截身體。
這是絕對安全的修腳方法。
外面的世界連線不斷的雷聲依然震耳欲聾,此時搖曳著火把光芒的小小地堡之中,修腳工作已經開展了三分鐘。
面向四方的活板門之內,只除了邁雅那一邊沒實踐過這種打法比較業務生疏,正在頗有興致地觀察著同伴們的動作,其他三名玩家都收割怪物得很快。
殭屍、骷髏、蜘蛛,都一隻只地倒在活板門之外。
“噹啷啷啷啷”的經驗球音效不絕於耳。
“爽。”飛翔的貓揮著斧頭,和顏悅色地點評,“全息特效越真實,越有這種什麼都不用管,只是沉浸於制裁的爽感,就是一直抬著手臂有點酸。”
“我倒是覺得挺無聊的。”一一星挑挑眉,這樣的效率雖然高而且安全性有保障,但他畢竟還是更加熱愛有來有回有攻有防的正面戰鬥,太過平淡的地堡修腳對遊戲的刺激性體驗大大降低,其實熱血的玩家都不是非常喜歡。
如果不是這次草原雷暴事發突然,他自己也不會提出用這個猥瑣的打法。
現在排隊過來送經驗的怪隨便點開看一看,都是10級起步,都有一排半也就是15顆心,也就是30點血量。
對於2級3級的探險小隊來說,怪物的血厚攻擊也厚,但有了活板門這個bug物品的阻擋助力,他們此刻除了打骷髏的時候需要在與骷髏對上視線的時候往門邊走位兩步,錯開對骷髏射箭AI的觸發,打打殭屍、蜘蛛這樣的怪物,基本就是無腦站樁狂擼。
只有一點頭疼的是,他們現在的攻擊傷害著實有點低。
三名玩家的人物都是三級,新版本每5級才會在人物屬性上有點提升,因此他們就比一級的要稍微高那麼一點半點,原來每一擊是3到4的傷害值,現在提高到4到5,一個10級的怪最少也要砍6下以上,還是比較累人的。
擊殺怪物和怪物聚集過來的效率漸漸越發不對等。
四個活板門外的怪越來越多。
“為什麼我總是有種不祥的預感?”筆書畫一邊不停地近距離朝著活板門外射箭,一邊皺起眉頭,“這圍上來的也太多了,現在還沒有出現有特殊技能的精英怪,這科學嗎?我總感覺下一刻就會出現有窒息之類技能的精英怪,我們這個地堡還是造地太小了,逃都沒法逃出技能範圍。”
“我們這裡不是有個大殺器嗎。”一一星指了指邁雅,“話說,你可是傷害值最高的,怎麼現在還不動手,在想什麼呢?”
“觀摩。你們修腳的姿勢太帥,我學習學習要點。”邁雅心滿意足地近距離觀戰了三分鐘,現在終於反應過來,準備自己實踐一下,這一種看上去就非常爽的刷怪方式,“你們的王牌現在就要動手了。”
“屠狼者之杵”被掄了起來。
一杵穿模活板門砸了下去,外面想起了幾聲連續的經驗球掉落的聲音。
40點經驗值瞬間到手,她直接從Lv2 升到了 Lv3的一半。
“乖乖,這也太快了。真的爽,以後我也這麼玩。”邁雅晃晃戰杵,認真的點了點頭。
此時她還不知道自己日後真的以修腳這一猥瑣的打法在伺服器裡打出了自己的知名度。
“我有一個問題——我們的傷害值有多高?可以具體計算出來的嗎?”邁雅撓撓頭,對於搭造建築一定要