第62章 被震驚的觀眾(第1/2 頁)
穿過那扇大開著的房門,評委隨即控制著主角向下方走了一段樓梯,隨後又來到了一扇全新的房門前。
熟悉的房門開關聲再次響起,熟悉的l型走廊再次出現在直播間無數觀眾眼中。
看見這一幕,評委似乎有些震驚,隨後只見他快速向後方看去。
只見房門再次咔嚓一聲被關閉,評委只得繼續控制螢幕中的主角向前方走去,熟悉的23點59分,熟悉的酒瓶,以及熟悉的畫框再次出現在評委眼前。
有些新奇的評委隨即邁步向前方走去,但這次有些吵鬧的收音機卻並沒有響起。
但是背景bGm中熟悉的木門吱呀聲卻不斷傳響在直播間無數觀眾耳中,顯得異常詭異。
也就在經過拐角處時,起初不怎麼引人關注的木門卻猛地響了起來,咚咚咚的撞擊聲傳蕩在直播間無數人耳中。
看見這一幕,評委迅速操控主角向著拐角終點處大開的房門而去。
再次經過一段向下的樓梯,主角再次回到了熟悉的l型走廊開頭。
可就在主角邁出第一步的同時,熟悉撞門聲再次響起,這一次的撞門聲比上一次迴圈更加清晰。
而這撞門聲也意味著主角必須再經過一次那個房門,只見評委嚥了一口唾沫,隨後三步並作兩步的快速向前方衝去。
可是這個遊戲並沒有奔跑系統,只見螢幕中的主角依舊用著緩慢的速度向前方走去。
好在房門並沒有開啟,只是不斷有撞擊聲從其中傳出,可就在評委經過房門前的一瞬間,房門卻被猛地敲響!
連敲三聲,嚇得直播間無數人一激靈。
下一刻,嬰兒的抽泣聲從其中傳出,但沒過多久,嬰兒的抽泣聲便慢慢降低,最後一個女人的抽泣聲再次從其中傳出。
看見這一幕,直播間的彈幕瞬間爆炸。
【有人嗎,突然有點害怕了】
【突如其來的敲門真的嚇人,這個氛圍營造太好了,不過我覺得在這個遊戲展裡面應該會好一點,畢竟人比較多。】
【感覺隨時隨地都能跳出來一個鬼,希望這是錯覺。】
【md樓上你這麼一說更嚇人了】
【實話說,到目前為止我並沒有覺得這個遊戲有什麼超脫之處,也就是個氛圍塑造的還不錯,這個迴圈的想法比較先進,除此之外不知道這個遊戲作者怎麼能這麼拽】
【樓上的你叫什麼,遊戲開始還沒五分鐘呢你就都懂了。】
也就在直播間吵鬧的同時,評委控制的主角也快速的來到了大開的房門處。
不知何處傳來的木門吱嘎聲與背景中嬰兒的啼哭聲交相輝映,詭異異常。
只見主角毫不留戀的走過那一段向下的樓梯,繼續向著下一個房間而去。
再次回到熟悉的L型走廊,但是這一次迴圈卻什麼都沒有出現。
沒有撞門聲,沒有收音機的吱嘎亂響,有的只是背景聲中風吹動木門時的嘎嘎聲。
但越是如此,控制主角前進的評委就越是緊張,而這一次,是面對未知的緊張。
再次經過轉角時的那扇門,此時的評委輕輕吸了一口氣,此刻的他已經做好被跳嚇的準備了。
可直到他經過那扇門,意料之中的跳嚇卻始終沒有出現。
只有一片安靜到詭異的死寂。
只見他繼續向前方走去,可就在這時,前方大開著的木門卻緩慢地關閉了。無論評委怎麼觸碰,前方那扇本該大開著的木門卻始終無法開啟。
眼下見走投無路,評委只好緩緩的轉動視角向身後看去,並且心中不斷祈禱著身後並沒有什麼怪物在等待著自己回頭。
但是回頭之後,卻什麼都沒有發生,依舊是那片