第120章 總要留下些許屬於自己的足跡(第1/2 頁)
第120章 總要留下些許屬於自己的足跡
“七頭身,棕黃色頭髮、綠色眼睛,長相殷俊……”八神光聽著夏宇的描述微微皺眉,“可以提供一下人物性格嗎?”
“視情況而變的懦弱、有膽識、深謀遠慮、重視家人、好色、謙遜、善於思考、好學。”對方讓說性格,夏宇也沒有猶豫,一口氣把原作魯迪烏斯·格雷拉特的性格特點都說了出來,而對面的八神光在聽到了夏宇的講述之後則是閉眼沉思,差不多過了十分鐘之後重新睜開眼睛拿起筆繪畫。
只不過剛剛畫了個腦袋就被八神光給撕毀了。
“不對…不應該是這樣……”八神光口中唸唸有詞,秀眉微蹙,拿著筆的手在新的一張紙上不斷畫著小稿,有些時候將稿子的人物一改再改有些時候直接撕毀,更多的時間卻在仰望辦公室的天花板思考如何下筆。
夏宇沒有說話靜靜地看著、等待著對方能否畫出和自己前世影響之中的迪魯烏斯相似的男主,而其餘兩人也是站在旁邊緊張等待著。
像這樣持續了差不多兩個小時之後,八神光開始不再換畫稿,紙上的人物經過數十次失敗之後也終於展露出他的輪廓。
一個看上去不大的少年臉上帶著笑容,似乎是一位極為陽光開朗的男孩,眼神卻讓每一個注視他的人能夠輕易感覺到他似乎在閃躲著人們的目光,雙手微微握緊,給人一種很緊張、不自信的感覺。
當夏宇注意到這兩點細節時他相當滿意,做遊戲最重要的是劇情,除卻劇情之外便是各種細節,細節越完善的遊戲越讓人滿意。
“很不錯的人設,我跟喜歡這張人設圖。”雖說對方畫出來的迪魯烏斯比起夏宇印象之中的迪魯烏斯有些些許差異,不過他並沒有想要修改的意見,甚至覺得這張圖比之原本的迪魯烏斯人設圖更能夠讓人一眼看透迪魯烏斯的性格。
“夏宇先生很滿意嗎,既然如此我們就來聊一下有關遊戲製作的問題吧。”葉月雫如釋重負地鬆了口氣,笑眯眯地說道。
“遊戲製作?不是先談價格問題嗎?”夏宇臉上帶著疑惑。
“我們的大股東已經發話了,只要這次製作出能夠讓他兒子滿意的作品就免我們整整二十年的房租,在這寸土寸金的東京可是一筆巨資。”葉月雫依舊面帶微笑,將夏宇帶入自己的辦公室入座,親自為夏宇倒上水。
“夏宇先生想要製作什麼遊戲呢?”葉月雫開口詢問。
“文字、開放世界、3D戰鬥遊戲。”夏宇提出了自己的想法,並向對方講解自己想要製作的遊戲和相關劇情。
聽到開放世界幾個字時葉月雫微微皺眉,對於這個大部分都還在是文字遊戲的時代而言,大部分都是跟著劇情走的,即便是她們製作的3D遊戲也是如此,開放世界這個概念還是第一次聽說。
不過在聽過這個概念之後她的眼睛卻亮了起來,因為這個概念實在是太有趣了,居然能夠讓玩家自己去選擇自己在遊戲之中的一生。
僅僅只是這個噱頭就足以讓不少人好奇地想要試一下。
“首先需要準備的便是相應的等級制度,而且劇情方面也需要各種突發選項……真是一個大工程啊……”
“等級制度以及劇情我已經準備好了,需要的便是貴方提出一些自己的意見以及難點。”夏宇說著將原本的劇情講述了個大概,而聽完劇情的葉月雫忍不住站起來拍手叫好。
“無論是劇情的構造還是人物的性格描寫都已經達到了極致,尤其是男主的改變更是這部作品的點睛之筆!”在發出讚美與感嘆之後,葉月雫又嘆了口氣。
“有什麼問題嗎?”夏宇開口詢問。
“有這麼完美的劇情卻選擇製作成放開遊戲之中的一條線路實在是太可惜了,要是寫成