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獲。
既然如此,不如分出一半的獸人去做其他的工作——比如建設殺魚場等。
草棚那邊還能暫住個一段時間,有了殺魚場的建設經驗之後,這些獸人應該就能夠更有經驗地建造房屋了。
目前獸人的數量還不多,正是建立起貨幣系統的最好時機。
對獸人來說,與其拿什麼貝殼、金銀之類的作為貨幣,不如拿魚乾、肉乾這種食物作為硬通貨來得更加有吸引力。
所以在前期的時候,他們需要按照工作的強度、時間和技能水平,給出符合其勞動付出的以食物為內容的報酬。
雖然比起魚乾,肉乾可能更符合大多數獸人的口味。
但現在倉庫裡儲存的肉乾數量有限,只能作為特殊工種的獎勵存在。而魚乾每天都能有產出,作為當下部落裡的流動貨幣顯然會是更好的選擇。
既然準備把魚乾作為貨幣,那麼也自然得考慮到一點——這些獸人是否會偷偷把自己撈來的魚藏起來做成魚乾,讓市面上出現流通的“□□”。
目前人少,即使有“□□”流通,問題也不是很大。畢竟它們也沒法用這些“□□”做什麼,頂多就是換點肉乾之類的食物而已。
但等日後部落發展了,貨幣可以發揮的作用大了,“□□”的存在可能就會變成一個大問題。
不過到那時候,也許他們也早就已經把其他物品作為流通貨幣使用了吧?
這樣想著,唐彥先把□□這個問題寫在了紙上,但沒有再繼續深入思考下去。
除了魚乾這種實體的貨幣外,唐彥還準備搞個貢獻值體系。
他不準備讓貢獻值變成具體的貨幣的概念,只想讓它成為一種榮譽象徵。
不同的工作除了不同的工錢之外還會有貢獻值的獎勵,每個獸人的貢獻值累加,前幾名的獸人可以得到特殊的獎勵。
這個貢獻值體系是為了推動部落的發展而建立的。
所以,這個貢獻值一方面要能夠真正體現出這些獸人對部落的貢獻,另一方面也要讓這些有貢獻的獸人能夠真正感受到自己對部落的貢獻是有價值的。
這話聽起來有些繞。簡單來說就是,貢獻值的增減必須是合理的,高貢獻值獸人的獎勵也必須是合理的。
雖然唐彥沒有管理經驗,但對這種獎懲體系,多多少少也有所涉獵——真不行大不了照搬各個遊戲裡的貢獻值玩法嘛!
在這個完全沒有現代文明苗頭的獸人世界,稍微拿出一點獎懲制度就夠糊弄這些獸人了。
這樣想著,唐彥又在紙上刷刷刷寫下了好幾行字。
隨後,他又開始思索另一個問題:部落的規矩。
雖然之前一直在這些獸人面前強調說盛唐部落的規矩森嚴之類的,但實際上他們至今還沒商量出完整的條款。
剛開始唐彥是想著一步到位,直接搞個簡易版律法出來的。
但隨著大家你一眼我一語,增加的條款越來越多,這簡易版的律法就變成了長篇累牘、除了記錄者估計沒人能記全的東西。
法律沒人知道跟沒有法律毫無區別。
所以,唐彥決定推翻之前討論的所有內容,只提出最重要的幾條作為盛唐部落的規矩:
第一條,對部落忠誠,輕者逐出部落,重者當場處死!
第二條,對首領忠誠,輕者逐出部落,重者當場處死!
第三條,部落內部禁止自相殘殺、禁止恃強凌弱,輕者逐出部落,重者當場處死!
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看著寫在紙上的這三條規矩,唐彥微微皺眉,思索片刻之後,他把第一條和第二條的順序進行了調整。
第一條,對首領忠誠,輕者逐出部落,重者當