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了需要蓄力的招式外,形成時間最長的。
它們不像攻擊類招式,只要直接把凝聚好的靈力按照一定的形態構成打出去就行了。為了更好的抵擋住對手的攻擊,保護類的招式一般都需要更精密的結構。所以很多時候,攻擊類的招式釋放了三次,保護類的招式能夠成功放出兩次就算不錯了。
而這也就正好對應了“保護|不保護|保護”這個被稱作消耗型戰術必背口訣的七字真言。
想到這,向陽站起身,去旁邊的書架上找了幾本介紹土系幻獸能夠學習的招式的書回來。
他當然不會寄希望於能從這裡找到類似【守住】的保護技能,畢竟現實又不是遊戲,就算有和【守住】效果差不多的保護技能,恐怕也是需要大量靈力才能釋放的。
這和向陽現在一份靈力恨不得掰成十份來用的原則相違背,所以向陽現在更多的傾向還是放在了自己開發招式上。
他從放在桌子角落的書包裡抽出了幾張紙來,把自己剛剛找來的幾本介紹土系幻獸能夠學習的招式書上能夠找到的所有保護類招式,以及它們的構成原理全部抄到了紙上,做了一個歸納總結。
但是還不夠。
向陽又把自己記憶裡,常在寶可夢對戰中與【守住】搭配形成猥瑣流的技能一起寫了下來,看能不能與藍星幻獸的保護類招式構成原理結合起來,找到一點開發出適合綠紋蟲用的保護類招式的靈感。
然而——
在寫滿了接近十張紙之後,向陽突然把筆丟到一邊,趴在桌子上煩躁地抓著自己的頭髮。
“不行啊……!”
靈力不足的問題始終限制著他和普魯。
不管怎麼推算,在要兼顧讓對手中毒的情況下,留給他們使用保護類招式拖延時間的靈力都是不夠的。
除非能夠提高普魯自身的毒系能力,不然向陽首先要保證的就是讓他的對手能夠一直處於中毒狀態。
而這樣的話,問題就又回到了該如何提高一隻幻獸自身毒系能力強度上……
那這就陷入死迴圈了呀!
因為中毒傷害不夠所以要用保護招式拖延時間,但保護招式消耗太大,所以要提高中毒傷害……
可向陽現在面臨的最大困境就是——他無法大幅度提高由普魯體內毒屬性靈力帶來的中毒狀態的傷害。
因為可以提高一隻幻獸體內屬性靈力強度的方法,向陽找了很久也就只找到了兩種。
第一種就是靠食用同屬性的靈果,用量變引起質變。
第二種就是吞食同屬性的幻獸晶核,靠吸收吞食幻獸的力量來增幅自己。
但這兩種方法都需要一個東西打底——那就是錢。
不管是毒系幻獸的晶核也好,還是果內含有豐富毒屬性靈力的靈果也罷,它們都是需要大量金錢才能獲得的東西。而這,同樣也是向陽現在最缺少的東西。
向陽倒是知道,在地球有一種叫作養蠱的培養毒蟲的方法。
但是藍星的幻獸死後不會留下任何屍體,吞食遺留的晶核強化自己從某種程度上來說,其實已經算是養蠱的成長方式了……
頭疼……
根本就想不出一點解決辦法啊!
向陽趴在桌子上,把幾張自己從動漫還有小說裡得到靈感寫出來的保護招式拿出來看了一會,然後又隨手丟到了一邊去。
只要一天無法解決普魯自身毒系能力強度的問題,這些招式就算能從理論變成現實,一場比賽能用出個兩三次就頂天了。
可兩三次又能做什麼呢?
在傷害不夠的情況下,根本就拖死不了對手!
“唉……!”
向陽又嘆了口氣,連桌上寫有替保毒戰