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第六十六章 誰說開了閃避不能暈?(第1/3 頁)

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在ipact眼中,這一波單殺,不會出現任何變數。

想想看吧。

鱷魚手上沒有二段e,沒有閃,沒有q。

不存在半點操作餘地。

雷克塞是紅buff開局,十有八九在下半部分野區,就算放棄正常發育,潛伏在附近,挖洞支援也已經救之不及。

閃現過去a一下。

暈住。

再來一下,必殺。

至於鱷魚戰刃表面鍍上的一層赤紅色光芒,ipact就當沒有看見。

不過是死亡前的一次無意義亂按而已。

武器開著閃避一切普攻,和同類判定技能的【反擊風暴】,難不成還能被鱷魚w給……

“暈到了?怎麼暈到的?!”

“wtf?”

“阿西八,為什麼會這樣?”

一瞬間,各路解說都發出了難以置信地聲音。

在所有人都覺得上路對拼塵埃落定,終究是冠軍武器ipact勝出一籌的時候。

被判處死刑的鱷魚揮動起了手中戰刃。

w【冷酷捕獵】!

帶著50點怒氣值加持的一刀,劈到開著反擊風暴的武器大師身上,硬生生打出了傷害和長達15秒的控制!

形勢……

不。

驟然逆轉的不只是形勢。

還有生死!

武器大師e技能的眩暈是1秒,鱷魚紅怒w眩暈是15秒。

05秒時間的差距,讓鱷魚先一步恢復行動,好整以暇地向面前對手,準備起了最後一次普攻。

提起巨型戰刃。

斜向揮動。

血紅色傷害數字隨之跳出。

武器大師頭上的生命值條,在鱷魚一w一a後被徹底清空,身軀踉蹌半步,不甘地向面前跪了下去。

first blood!!

第一滴血爆發!

edg丶neral(荒漠屠夫)擊殺了c9丶ipact(武器大師)!

“怎麼回事?難道出bug了?”

“武器開e被鱷魚e暈?”

“有問題。”

“鱷魚是不是惡意利用遊戲漏洞?”

“重賽,重賽!”

一時間,北美、韓國觀眾群情激奮。

lpl雖然在喝彩,但也帶著相當程度的疑慮。

“neral這一波反殺,實在有點不講道理了,為什麼能暈住開著e的武器大師呢?”

“鱷魚現在不太好打武器,就因為w會被閃避。”

“如果w不被閃避,那上路還是天克,武器大師根本沒得打啊。”

米勒一句接著一句。

不是不願意看到自家選手拿一血。

而是擔心真的出現了什麼未知的bug,導致重賽或者更嚴重的後果。

“我感覺沒那麼簡單,可能有什麼機制或者技巧。”

致幻注意到一個方面:“如果有bug,c9戰隊肯定會叫暫停,你們看ipact的表現,雖然很懊惱,但沒有提出質疑。”

……

“是機制,是一項常見的機制。”

“鱷魚w技能和普通攻擊一樣,前搖動作完成之後就不會被眩暈類控制中止。”

“neral是在武器大師e技能眩暈觸發之前用w,卡在武器大師e技能結束之後命中,傷害和控制效果可以全部打出來。”

“對時機要求極其苛刻,但判定絕對合理。”

官方直播室內,負責分析的技術人員經過慢動作回放,清晰地捕捉到了其中的細節。

並轉達給

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