第126章(第1/2 頁)
折騰五號看著這些瑣碎的事件,有父親回來後全家人一起下館子,也有母女之間鬧矛盾,還有一些考試等等。
每段劇情都是一個孩子在上小學的時候會經歷的事件,事件中,玩家們有多種選項可以選擇,而每一次選擇都會影響劇情的走向。
但大多數的選擇都會讓角色走向成熟,玩家們手下的角色也逐漸從一個小孩兒,變成了少男少女,直到這張巨大地圖的終點boss——小升初。
那是一個戴著厚重眼鏡的老師,他的本體不可攻擊,需要攻擊他投射出來的題目他才會掉血。
這是一場困難的boss戰,boss投射出來的題目會變成小怪,如果長時間清理不掉,就會變成小怪的海洋,從而被怪打死。
小怪有三種,分別對應的是語文、數學、英語。
三種小怪對玩家知識裡對應的屬性有較低的抗性,因此,玩家們需要根據這些小怪來切換不同的技能來打。
遊戲中,角色的技能數量龐大,除了學習外,玩耍、做家務、鍛鍊身體,都會獲得技能。
這麼多技能,自然不會讓玩家全都設定在按鍵上,而是透過兩個切換鍵和三個技能鍵進行使用。
玩家在不同的分支中裝配技能後,便可以使用技能鍵釋放技能。
而切換鍵則是分為種類切換和分支切換,種類切換就是切換那些大的分類,比如說家務技能,知識技能等等。
分支切換就是在這些大分類下切換小分支,比如說數學、語文等等。
折騰五號透過良好的操作,最終打敗了這個boss。
他沒有說話,不是這個遊戲不好玩,而是太有代入感了。
他小的時候,家裡雖然沒這麼窮,但是也不富裕。
他的父母與劇情中的家長一樣,都是努力幹活來供養自己,希望自己有一個好的前途。
他的人生也經歷了一番波折,才有了現在這個安逸的工作。
但回首童年,當年年少無知,只知道自己開心而做出的各種蠢事,透過這款遊戲全都回憶了起來。
遊戲中,玩家們選擇越來越少。
像折騰五號這種幫角色做出比較成熟的選擇的玩家,他們每次遇到事件後,給出的選項也越來越成熟。
直到第一章結束,一個個懂得照顧家裡,學習優秀的少男少女出現在了玩家的視野裡。
“這款遊戲......”陸夫人說道,“根據現在來看,後續將會是初中,高中,大學,以及上班之後的事情。”
“正如這個遊戲的名字一般,在童話中,走完人的一生。”
“它開局的難度選擇為什麼是困難開局。”
“我大膽的猜測一波,一般難度,家庭背景便是普通的家庭,簡單難度,那就是富有的家庭。”
“所以它才要鎖難度,而且是從困難往簡單方向變化。”
彈幕驚呼有道理,但也有一些彈幕唱反調。
但無論怎麼說,陸夫人都專心地去玩遊戲了。
因為,同意他的人,他不需要解釋。
反駁他的人,無論他怎麼解釋,那些人都有反駁的理由。
一切都用事實來打臉,這是最好不過的解釋。
打完小升初這個boss後,第二章青春,也隨之來臨。
遊戲自然不是所有東西都一成不變的,屬性欄裡出現了三觀的選項,他的初始值會由玩家以往的選擇來確定的,但基本上都是正常。
也有少部分的不正常,比如說錢梅。
她角色的三觀就是兩個字——模糊。
展開詳情就是:
你對世界的接觸不深,沒有形成對它相應的概念,事情對錯