96、一定要XX才行!(第1/2 頁)
oml的第一部作品為美麗新世界獻上祝福正在銳意製作中,而第二部作品魔裝學園也在銳意前期製作中。
第二部作品很重要,但也不能影響第一部作品美麗新世界的製作。眼下oml的製作重心還是在美麗新世界這裡。
至於第二部作品的主創團隊,高谷輝心裡也有一些想法。
由於加藤友是初監督,高谷輝也有考慮過這個問題,想效仿新房總監督,來一個以老帶新。
也就是說讓河村智擔當魔裝學園的總監督,把控全域性,協助加藤友。加藤友作為監督,就和尋常監督那樣做,只是上頭有河村智為他壓場子,指導他,不會讓他走一些沒必要的彎路。
這種總監督體制在新房總監督,還有SK那邊的大沼總監督最愛用了。
這種方法也確實容易帶起一位新監督。不過也有很多新人監督本身就非常有本事,即使沒有總監督這樣的人指導,他們也能清楚的知道自己作品應該是什麼樣子,該往哪方面去做。
高谷輝也有徵詢過加藤友的意見,看看是否需要找河村智來鎮場子,協助他製作魔裝學園。
加藤友卻這麼回答他:“一切看輝p你本人,我有沒有監督幫忙都可以。即使沒有,我也會製作出讓你滿意的作品。”
加藤友都這樣說了,高谷輝也不打算讓河村智來擔當總監督了。
至於加藤友這邊,也只能拜託永田演出多多幫忙看著了。
至於他,他可沒時間能時時看著加藤友。
除此之外,魔裝學園這本輕小說有著不少設定,魔裝武器設定、勢力設定等等,高谷輝覺得需要弄一個專門的設定製作,來負責動畫這方面的設定,防止出現設定混亂,弄出笑話來。
並且魔裝學園比起美麗新世界更看重著角色人設的魅力。
一個乾淨明瞭,好看漂亮的人設是不可或缺的。
高谷輝需要找到一個能設計出能滿足廣大原作粉絲需求的角色設計師。
.......
5月31日中午。
Oml公司,會議室內。
高谷輝說:“情況就是這麼個情況。你們覺得魔裝學園的角色設計交給誰比較好?”
加藤友說:“我覺得可以交給原作的插畫師來製作,畢竟他本人是最瞭解原作的角色。”
讓原作的插畫師來跨行進行角色設計也不是少見的事情,有些插畫師本身也是從動畫業跑路到插畫業,對於動畫業製作流程也是非常熟悉。
並且角色設計這方面,說難不難,說簡單也不簡單。如果讓原作插畫師來弄,原作方那邊也好交代。
矢吹加奈子搖搖頭說:“我不贊同。我覺得還是交給我們公司的人來製作比較好。”
高谷輝嘆氣道:“可是加藤要做監督,矢吹你要當總監督。雖然這次工期還算充足,但矢吹你也知道,眼下美麗新世界那邊很需要你,你也不好分心來畫角色設計。這有點讓我頭疼。”
矢吹加奈子說:“雖然我和加藤不行,但公司除了我們兩,還有其他人能擔當角色設計啊。”
“哦,原來你是有推薦人選,不知道你說的是誰?”
矢吹加奈子微微一笑:“和田。”
和田紗織,作畫監督輔佐,非常擅長畫萌系角色,並且作畫精細度非常高,速度也快。可以說是質量和速度並存,是一位非常厲害的原畫師。
加藤友說:“對啊,我怎麼忘了還有和田啊。”
高谷輝點點頭,他說:“和田啊,和田確實不錯。不然我們現在就找和田談談吧,矢吹,這次拜託你了。”
矢吹加奈子無奈的聳聳肩:“我知道了。”
十多分鐘後,和田這才過來。