167.地圖生成出bug了?(第1/2 頁)
夕陽刻痕一副興奮極了的樣子,邊搖晃身下的鄧肯,邊指著小屋:
“鄧哥鄧哥,這是怎麼回事啊?你看太奇怪了吧。這裡是白骨叢林,就算出現小木屋也應該是骨頭做的吧,怎麼是木頭做的呢?”
建築黨玩家方方圓圓也走到了隊伍前,將目光投向小路盡頭的溫馨小木屋,搖晃了一下自己的方塊腦袋:
“不用大驚小怪的。我覺得吧,可能是地圖生成的時候出bug了,重新整理出了一個和當前生態群系不符合的建築。”
鄧肯定下神來,觀察了一下這座小屋,將肩膀上盜賊少年的手拍開,搖搖手否認方方圓圓的說法:
“不不不,像《曙光》這種o遊戲,地圖肯定不是隨機生成的。都是建模師一塊磚、一塊土,專門搭建起來的。”
方方圓圓將自己的方塊腦袋轉向鄧肯:
“《曙光》地圖不知道有多大呢,說不定可以無限延伸下去。這裡離玩家新手村挺遠的了,地圖有一部分是隨機生成的,也不奇怪啊。如果不是地圖生成時出現了問題,你說這個木屋是怎麼來的。”
鄧肯雙手背在身後,嘴角噙著從容不迫的笑意,不緊不慢地解釋道:
“依我看啊,大概是建模素材還不太夠用,地圖設計師就隨便放了點東西上去。這裡本來應該放個白骨小屋或者別的什麼東西,但是相關建模沒建好,就拿木屋代替了。所以整體的場景風格不太統一。”
“唉呀,《曙光》只是一個還在一測的遊戲,地圖設計有些疏漏很正常啊。”
說著,像是為了證明自己的推論正確,鄧肯走到小木屋前,繞了半圈,仔細觀察了一會兒,又說道:
“你們看這個小木屋的建模啊,明顯就是套的現成的建模素材。完全就是一個最標準最普通的小木屋啊,說不定哪天在地圖其他角落,還能見到一樣的木屋呢。”
夕陽刻痕也不理會鄧肯和方方圓圓的爭論,好奇地走到了木屋前,使勁地推了推木屋的門,想要進去瞧瞧。
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屋內,凱因·幽影和他的幾個下屬,心臟提到了嗓子眼。
他們幾乎都是身經百戰的潛行大師,躲在小木屋內,分別藏在櫃子中、床底下、閣樓上,以及各種難以察覺的角落裡,沒有發出一絲聲音。
凱因藏在客廳的櫃子裡。
他從櫃子的縫隙處,忐忑地觀望著小屋的木門。
只見小木門一抖一抖的,開門的動作粗魯極了,毫無盜賊的風度,顯然有人試圖強行推門進來。
“真是的,怎麼這個時候來人了。我們的計劃不會被降臨者們發現了吧?”
凱因將腰間鋒銳的匕首彈出,寒光在櫃子中一閃,做好了應對外敵的準備。
他自認自己是一位四階的盜賊,而且已經接近五階,還帶了幾個二階的手下,哪怕一隊降臨者強闖木屋,也有把握出其不意地解決他們!
身為一位盜賊,凱因和他的另外兩個哥哥,除了拿手的背刺、偷襲、開鎖、解除陷阱等技巧,還精通名為【陰影跳躍】的超凡能力,可以在陰影之間傳送數百米,出其不意地發動刺殺。只要他願意,瞬間就可以從黑暗的櫃子中,傳送到屋內的其他陰影裡。
他掌握的另一項超凡能力則是強力的打擊手段,名為【陰影襲殺】,是家鄉“影手流”的武術。凱因可以在近戰攻擊賦予暗影的力量,瞬間斬殺敵人。在黑暗的環境下,這門武術的威力更會大增。
凱因的目光死死地鎖定著,客廳前似乎隨時會被推開的木門,冷汗從額頭上流下。
但門緊緊鎖上了,外面的不速之客壓根推不開。
外面的那個傢伙在發現無法推開門後,好像也不打算強闖,徑