112.貝爾金庫?怎麼發現的?(第1/2 頁)
九重地獄第一層,戰爭荒野。
青銅堡壘建築群,遠離前線一側。
今天是一個適合潛入的好日子。
在九重地獄第一層,天空中永遠都只是瀰漫著血色光芒,沒有白天和夜晚的區別。但是各種醜惡猙獰的地獄氣候依然會影響能見度。
晝長夜短等了好長一段時間,終於等到了這麼一個最合適的日子。
今天,青銅堡壘建築群附近,劇烈的沙塵暴同時干擾了視覺和聽覺,醜陋的雲層遮蓋了血色天幕中的紅光。
而平常會在金庫巡邏的奇械將軍,今天同樣不在,不知道是去忙什麼事情了。
“這麼說來,山坡下的那座鏽跡斑斑的青銅碉堡,就是貝爾的私人金庫了?”
夕陽刻痕剛剛被交代完了任務。
他身披暗如夜色的斗篷,頂著沙塵暴,遠眺山下的目標——
這青銅碉堡足有一座大型商場的大小,因為地獄連年的熱風和酸雨,表面佈滿了代表時光痕跡的鏽跡磨損。在猛烈的沙塵中,只隱隱地顯出一個輪廓。
它和周圍城鎮大小的青銅要塞建築群渾然一體。如果不是魔戰士姐姐專門指出,夕陽刻痕根本不會感覺這座不起眼的碉堡有什麼特別之處。
晝長夜短點點頭,囑咐道:
“夕陽,等到你潛入青銅碉堡後,馬上點選交付支線任務【尋找貝爾的私人金庫】。你會因為找到金庫獨享一大筆經驗獎勵,等級也會再度暴漲,讓後續潛行變得更順利!”
夕陽刻痕猛力地連連點頭!
心中充斥著說不盡的感激之情。
太感人了,晝長夜短大佬把提交任務、獲得獎勵的機會完全給了我!
夕陽刻痕一轉身,投入到了熾熱的沙塵中。
沒有幾秒,少年漆黑的身影就隱沒在了呼嘯的風沙之後。
夕陽刻痕離開後,留在原地等待捷報的玩家,除了晝長夜短外還有十幾人。
包括鄧肯、弟弟夏雨,以及一批鄧肯召集過來的玩家。暱稱五花八門,什麼“雲中道君”、“拒絕學習從我做起”。
他們如果太過靠近青銅碉堡,就會被魔鬼守衛發現,只能在山坡上作為夕陽刻痕的接應。百無聊賴之中只能密切關注隊伍聊天介面,同時觀看夕陽刻痕傳遞回來的視覺影像。
鄧肯在隊伍聊天介面中飛速打字:
“夕陽老弟,不要忘記了我們的計劃。
“東西偷夠了就當場自殺。你只管潛入和盜取東西,不用考慮怎麼離開碉堡返回,直接自殺就能回來。”
上次鄧肯從黃泉蜂巢回來後,他發現一個很奇怪的事情。
玩家明明全軍覆沒,卻滿載而歸。
這種鮮明的反差也激發鄧肯進一步研究起遊戲機制,經過多次試驗,他發現了玩家復活機制裡最bug的地方莫過於此——
玩家死亡後,隨身攜帶和系統揹包裡的裝備,不會掉落,而是傳送回復活點,在復活後重新攜帶於身上!
所以盜賊只需要考慮如何潛入,如何將偷到的寶藏放回揹包,而不需要考慮如何回來,一次自殺就能將所有寶藏帶回。從盜賊角度無疑方便了許多。
當然也不是每一個後方支援團的玩家都興高采烈。
牧師夏雨盤腿坐在地上,一臉悶悶不樂:
“我說姐,如果要偷東西的話,一開始可以讓我選盜賊職業啊。盜賊多酷啊!用得著找陌生人嗎?”
夏雨輕輕嘆了口氣,雙手攤開,嘟著嘴向姐姐抱怨道:
“這個夕陽刻痕不過是運氣好而已,連暱稱都是抄路明非的,姐伱幹嘛把這麼重要的任務交給他啊?”
這下好了,表現機會全給陌生人了。