第88章 好遊戲,爛圈子(第1/4 頁)
《再添一家?靈境或成第五家十萬日銷俱樂部!》
《靈境的前世今生,起底靈境五大經典遊戲》
《傳說之下有何種魅力?》
《畫素風遊戲YYDS!》
《獨立之光!靈境究竟有多少潛力?》
《經歷網爆後的涅盤重生,靈境掌門人究竟有多大心臟?》
......
遊戲火了!
靈境火了!
甚至新人設計師也成為了眾人議論的物件!
《傳說之下》彷彿擁有著神奇的魔力,初玩時平淡如水,但卻能感受到一種娓娓道來講故事的恬靜感。
當劇情鋪開,人設立住,一波接一波的高潮、反轉、落差應接不暇,引人入勝!
玩家欲罷不能!
沉醉於美好溫馨的和平線時,又不斷被屠殺線吸引。
陸離宛如操控人心的心理大師,將玩家又感動又好奇又對挑戰躍躍欲試的心理拿捏的死死地!
然而,一旦落入心靈陷阱。
將是無窮無盡的自責與悔恨,以及痛徹心扉的杉斯戰。
......
“兄弟們聽我的,這遊戲一定要玩屠殺線!”
“確實,如果錯過屠殺線你將錯過:
*親手殺死朋友的不捨和罪惡感
*感受小天使的仁慈,你都殺了他,他還是選擇原諒你
*屠殺的快感,被任何人排斥和躲避的快感
*mtt不再騷了,他寧願選擇保護自己想保護的人
*和魚姐決心之間的對決
*和sans罪惡之間的審判
*再 也 回 不 去 了,身處絕望”
“我是膽小鬼,我只敢打和平線,我只打好結局和平線真的哭爆”
“優點是靈境式幽默,對人物形象的刻畫,還時不時打破第四面牆。普通路線難度適中,對於我很簡單。奇異的gaster彩蛋使我為之入迷,希望有生之年能見到續作...”
“哎,遊戲不錯,但現在跟風媒體爭相報道,極端粉絲們在各個遊戲下面刷這個遊戲,說實話挺敗好感度的。”
“可惡,祝願黑ut的人早日封號,然後活埋!這款神作快把他拉到10.0!!!”
“不是,兄弟們,我連一句客觀的評價都不能說了嗎?說句一般就說我是雲小鬼,配不上這款遊戲?寧沒事吧?”
“因為小鬼就給一星的那些人純純惱禪。小鬼怎麼你了?你就沒當過小鬼?你要是真有身為不是雲玩家的驕傲,建議你直接和小鬼對線。在每個UT影片底下攻擊每一個你所認為的”小鬼“。別在這刷你那毫無參考意義的一星。某些所謂的“圈中大佬”用著UT頭像UT名字打一星差評,我只能說UT似透肯定有你們的功勞!”
“希望別演化成飯圈化的那種無腦吹捧,目前看已經有這個趨勢了,希望靈境不要被輿論裹挾,用心做遊戲成績會帶給你回報。”
網路上褒貶不一,有人覺得神作,有人覺得尬吹明顯,畢竟下沉網際網路,各種言論都可以肆無忌憚的發表。
並沒有太多的人關注輿論動向。
更多的是盯著《傳說之下》的成績能否突破十萬大關!
......
晚上。
11:30!
靈境公司裡,陸離無可奈何的看了眼雙眼熬得通紅的眾人。
“你們都不回去睡覺啊?”
“不看到破十萬銷量我睡不著啊!”張一鳴激動道:“十萬俱樂部!全國也就四家遊戲廠商達到這個成就!”
“是啊,見證靈境成為第五大俱樂部的時刻!”