第107章 懼骨蛆胡進硬闖奈何林 憂白霧效山暗起馬前課(第1/3 頁)
在主人愍效山的脅迫下,胡進只能硬著頭皮走進木牌坊。
按照於菟亭機關的兇險程度來推斷,這木牌坊堂而皇之地立在這裡,後面就是溜光大道,沒有任何機關的可能性極小。這是從設計者的思維來講的,一個能設計出於菟亭那麼厲害機關的人,一定是個思維縝密而心狠手辣的人,他內心崎嶇險阻,怎麼可能會給你留一條順順暢暢的大道呢?只能是越來越險而已。
胡進雖然理不清這個道理,可他生性狐疑,不會有僥倖心理,認為眼前的路是順暢的,就認準了這路上肯定有機關。在往前走的過程中腦子不停運轉,思索著逃離線關的方法。
按照他以往的經驗,很多表面上風平浪靜的陣法機關都是直接觸發性的,也就是說,來人觸碰到機關才會發動。如果自己足夠小心,不踩到機關,就不會有事。可是這些機關在哪裡呢?機關設定的目的是為了抵禦入侵的人,一個心思縝密的設計者一定考慮入侵者的心理,預判他們會從哪些方向來,依據這個來進行設計,並且還要留出自己人安全出入的路徑,再厲害的機關也有活路。
一般智商的人,遇到這種大路,肯定直接衝進來。觸發的機關放在路中間最好,這裡空間開闊,陣法發動後,可以將他們一網打盡。可能突破於菟亭,到達這裡的人會是笨人嗎?他們會本能地從邊邊角角的地方走,並且在走之前一定會小心翼翼地探試,若是觸動了機關,他們便會立刻撤退。
設定陣法就是要將來人消滅掉,牌坊口的地方肯定不會設定觸發機關。闖陣的人不會是一個兩個,在門口有機關的話,前面的人中招了,後面的人就不會繼續往裡走了。所以,胡進用金僕姑探路,一連射了七八支都沒有任何反應,也是這個道理。
胡進走進木牌坊,發現裡面並無特殊之處,是一片馬牙石砌的場院,往前十來步遠,就是入林的大路,平坦寬敞,一片詳寧,實在看不出什麼兇險。場院中,他已經射了五六支金僕姑,都沒有動靜,在這個附近走,應該問題不大。胡進還沒有想好應對之策,故意在場院上走來走去,裝作仔細檢查的樣子,實是想拖延時間。
在外面的愍效山見他遲遲不肯前行,有些煩躁,大聲對他說:“胡進,你在那磨蹭什麼!還不往前去探路,如此遷延,難道畏怯不成?!你小心我的家法!”
胡進聽聞“家法”二字,不由菊花一緊,只能硬著頭皮入林大路走去。“怎麼辦?怎麼辦?”或許是年紀大了,人便開始惜命,雖然身為驍禽郎,剛才馬楠為猛虎撕咬的景象著實驚著他了,一轉眼就要輪到他自己,他的腦子已經不再運轉了,耳邊只回響著“怎麼辦?”幾個字。眼睛往四周亂瞟,希望找到一點根據或者藉口,免除自己涉險的可能。
他在路口的遲疑,全被愍效山看在眼裡,自然又是一頓呵斥:“胡進,我看你小子光會說嘴兒,一點實事兒也做不成,讓你前去探探路而已,怎麼就磨磨蹭蹭,逡巡不前?我數三個數,你要再不前行,我可要用‘鑽骨蛆’了!”
話音剛傳進胡進耳朵,他鬢角的汗譁就流下來了。
“鑽骨蛆”原是海外東荒之地郿邡澤中所產的一種蟲。名雖叫蛆,實非蛆也,是一種貝類。只不過身上的貝殼極小,只在頭部有一點點,又糙又硬,身子卻長,蠕動起來好似蛆蟲。其食性甚雜,尤好食腐骨之屬,郿邡澤中,時有猛獸食餘之骸,此貝嗅得氣息,便從淤泥朽木中鑽了出來,爬上骸骨。此物身體柔滑,拿根草棍兒一戳便破,偏偏頭上的那一點點殼堅逾金石,好似金剛之鑽。它們擰動身體,很快就會把堅硬的骨頭鑽出孔洞,隱沒骸骨之中,邊鑽邊吃,很快就把骸骨吃空。因它們與蛆蟲同時出現在死屍之上,當地土人就叫它們鑽骨蛆。
此物雖然麻癩人,終是隻吃死屍,可以清理屍骨,於活人無害,故而