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在道場的角落站定後,緒方呼喚出了系統。

——敏捷加1點!

【叮!敏捷+1】

【目前敏捷值:8點】

【目前剩餘技能點:1點】

緒方打算把自己這最後的2點的技能點,分別點到敏捷和反射神經上。

經歷了這麼多場戰鬥,緒方早已深刻地體會到敏捷度和反射神經在戰鬥中的重要性。

在系統音落下後,緒方立即感覺自己的身體變輕盈、變靈活了起來。

緒方關閉系統,掂了掂腳、張了張雙拳,感受著自己這變得更加輕盈的身體。

就在緒方為自己離成為「超人」更近一步而感到興奮時,他猛地發現了一些異樣……

「有些……奇怪……」緒方望著自己張開的雙掌掌心,眉頭不自覺地皺了起來。

雖然緒方的的確確地感知到了在加完點後,身體變得輕盈、靈活起來。

但是……緒方卻感覺自己剛剛的「輕盈感」,與從敏捷5點升為敏捷6點時所帶給他的「輕盈感」相比,差了一些……

將敏捷7點升為敏捷8點後,所帶給緒方的提升,他總感覺似乎並沒有將敏捷5點升為敏捷6點後所帶給他的提升多……

——難道說?!

緒方猛地想到了一種可能性。

為了驗證自己剛才想到的這種可能性,緒方趕忙重新開啟系統,然後把剩餘的最後1點花到了「反射神經」上。

【叮!反射神經+1】

【目前反射神經值:8點】

【目前剩餘技能點:0點】

和第一次提升反射神經時所帶給緒方的感覺一樣。緒方感到自己的耳目變清明瞭起來。

但這種「清明感」,卻要比之前提升「反射神經」點數後給緒方帶來的「清明感」要差上一些……

——果然如此……!

緒方恨恨地朝旁邊的木牆重重擂了一拳。

緒方現在感覺自己的心情很鬱悶。

因為他的「把技能點全部用來提升個人屬性」的「超人計劃」,剛開始就結束了……

緒方弄明白這個系統的個人屬性加點規則了。

把所有的技能點全部用來提升個人屬性,從理論上來講,的確是可以讓緒方成為一個「力抗一百個鼎」的超人。

但這需要砸難以計量的技能點進去,才能達到這種境界……

因為這個個人屬性的加點的特性,是個人屬性值越高,加點後給人的身體機能的提升便越少。

原先,緒方誤以為——個人屬性的每一點提升,所帶給他本人的提升,都是相同的。

而剛才在將自己剩餘的最後2點技能點點在了敏捷和反射神經傷後,緒方才驚覺——根本不是這麼一回事。

在屬性值還很低時,每加一點技能點進去,的確是能讓緒方的身體機能獲得長足提升。

但隨著屬性值不斷地提高,每加一點技能點所帶給緒方的增幅卻會不斷走低。

也就是說——某個屬性值越高,給這個屬性加點後為緒方帶來的增幅便會越少。

敏捷10點升到敏捷15點後,給緒方帶來的增幅,絕對不及從敏捷5點升到敏捷10點後給緒方帶來的增幅高。

簡單來講,就是給個人屬性值加點的價效比會不斷走低……

「嘖……」

緒方懊惱地抓了抓頭髮。

緒方現在算是體會到了「計劃剛開始就失敗」是種什麼樣的感覺了。

「只要個人屬性值高,就萬事大吉」的這種想法,此時徹底破產。

第29章 遠山的妻子

剛決定要把目前、日後的所

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