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良久,衛波只回了一句:【保持平常心。】
立項會休息間隙,俞漢廣趕緊除錯著無線投屏。
眼前這一幕,他有點熟悉。
今天上會的又只有兩個新專案,他們的遊戲又要和老對手pk,他又抽到了壓軸。
被俞漢廣拒絕後,楊燁沒有去找公司其他同事,最終還是拉孫晗一起做了《滄海靈境》。
但俞漢廣心中明白,當初被自己一攪合,楊燁大概覺得還是找個指哪打哪的傀儡更安全。
「燁神和孫晗的專案,你看到了,」見衛波上前搭了把手,俞漢廣道,「強得一批。」
衛波點頭:「漫畫天然佔優勢,有故事和原畫打底,精力自然可以全部放在策劃和美術上。」
之前旁聽時,衛波留心了《滄海靈境》deo的幾張截圖。他不是內行也看出了門道——
遠景的浩渺煙雲大氣磅礴,室內佈景工整細膩,甚至連桌椅的繁複雕花都畫了了出來,簡直可以想像玩家置身其中會發出怎樣的驚嘆。
即使和楊燁站在對立面,他也真心佩服《滄海靈境》的質量。
俞漢廣道:「我看老孟和老鄒的表情,都挺滿意的。唉,我們要跪啦!」
衛波卻道:「等會你主講,保持平常心。」
俞漢廣沒覺得不妥。
衛波那簡潔到多說半個字都嫌麻煩的風格,並不適合在眾人齊刷刷的目光中講故事、上價值。在調動情緒方面,如魚得水的是自己。
這樣分神想著,他便心不在焉地把個「好」字說得拐了幾個聲調。
他在蘆城長大,又來宜州上學定居,一口江南調的尾音拖得又長又軟,眼角也堆出幾條笑紋。
衛波被他的模樣晃了神,只覺那笑紋如小太陽,拂開了他心上的青苔,照進了最深處的潮濕晦暗。
十五分鐘休息時間很快過去,幾位評委進入會議室落座,俞漢廣忐忑地揉了揉側頸,點開了那個名為【drea ore】的資料夾。
drea ore,新遊戲的代號。
……
「現在我是eyeore003。」俞漢廣道。
模擬人生遊戲,操作性大於展示性,因此衛波早已在deo中設好了程式,將評委們的試玩片段錄成影片。俞漢廣剛才除錯螢幕,也正是為了增加這一段來自孟艾的遊戲影片檔案。
見孟艾緊盯著這段影片,他繼續解釋:「我可以從【顏值】、【智商】、【情商】、【體魄】、【想像力】這五項基礎屬性中挑選三項,繼而可以在【農村家庭】、【城市家庭】、【國外華裔家庭】這三項背景中挑選一項,開始遊戲。」
「我,eyeore003,選擇了【顏值】、【智商】、【情商】和【農村家庭】……」名字有些拗口,俞漢廣頓住了。
在他印象中,這個似乎一直是孟艾在用。
老闆除了自己本身的工作帳號以外,遊戲、i、郵箱……偶爾也能見到【eyeore003】的字樣。
003號員工,到底是誰?
他曾經問過孟艾、鄒海遙甚至秦昊天,三人都避而不答,只說是一位創業初期的前同事,走了後再沒有聯絡。
「那麼我會隨機遇到【和父母外出打工】、【讀農民工子弟學校】、【成績太好被破格錄取】、【父母幫姐姐定親】,【用彩禮支付我的高中學費】、【我寒窗苦讀考上大學】、【進入大城市工作】等等片段……」
「遊戲以片段式情境為載體,以不同階段的關卡選項為線索。每到一關,玩家可以自主進行選擇,跳入不同的片段中,並完成接下來的故事線。比如說,如果不想讓姐姐成為『扶弟魔』,我會去找姐姐那個沒見過幾面的未婚夫理論,