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「等等,一起走!」宇智波鼬忽然出聲。

久野紀驚訝地看向他,就連一旁的止水都驚詫地看了看鼬。

既然人家都這麼說了,她也不好拒絕:「那麼一起走吧。」

「話說你是不是怕黑啊?」順便給宇智波鼬一個臺階下,她可真是個好人。

止水背起鼬,鼬輕聲道謝:「謝謝大哥。」

然後他回答久野紀:「我不怕黑。」

久野紀:……給你臺階你不下,可真有你的。

「額那麼……」

鼬轉頭看向和止水並排走著的久野紀:「我想吃三色丸子。」

久野紀:「蛤?」

不是、宇智波鼬他什麼意思?這是在幹嘛?她什麼時候欠他三色丸子了?話說他們之間有那麼熟悉了嗎?

最重要的是,糰子店這個點應該關門了吧拜託!

「鼬,糰子店這個時候關門了。」止水忍不住提醒。

「對不起我忘了……」鼬小聲道。

止水忍不住笑出聲:「哈哈哈!」

這個年紀的宇智波鼬,居然出奇地可愛是怎麼回事?不是、八九歲的年齡,同齡人應該是處於最討人嫌的熊孩子時期,但是宇智波鼬到底是怎麼回事嘛。

要知道,一週目的時候,她被宇智波鼬的幻術打擊得都快一打七ptsd了。

「二維碼……是什麼?」鼬忽然又出聲問道。

她只是小聲喊了一句,居然記住了嗎?

久野紀不禁驚嘆鼬的頭腦,隨後解釋道:「二維碼……就像是定位吧,每個不同的二維碼都是不同的定位。」

久野紀還在妙木山等候穿越回去的時候,死乞白賴地向波風水門請教了飛雷神之術。

然後她發現,飛雷神的本質是地圖傳送。

所以要把飛雷神和她的遊戲忍術結合起來就很簡單了。

只需要事先繪製好不同的二維碼、注入她的查克拉、並放置到不同的地方以實現精準定位。

然後把這份二維碼拓印到紙上,要發動忍術的時候朝紙上相應的二維碼注入查克拉,所產生的遊戲泡泡就相當於飛雷神之中有著標記的苦無。

由於遊戲泡泡的本質是結界忍術、空間忍術和幻術,所以就相當於用拓印了二維碼的包裹把敵人「打包」了起來然後傳送到了對應的地方,實現了「扔掉」這一個步驟。

同樣,它也完美地繼承了飛雷神的優點:不需要結印,速度無敵。

整個流程,簡單來說就像是快遞公司一樣:列印出二維碼定位,然後把敵人打包起來,掃一掃二維碼——叮!人形包裹傳送至相應定位點!

這就是:遊戲飛雷神·打包扔掉之術!

自從研發了這個忍術後,久野紀睡覺都睡得安穩了一點。

壞人?打包扔掉!眼不見為淨!

最重要的是,「打包扔掉之術」可以完美對抗那些可以勘破遊戲泡泡查克拉脈絡的忍者比如寫輪眼、白眼忍者——因為它太快了,對方還沒來得及反應過來就發現:誒?我是誰?我在哪?這裡是哪裡?請問回家的路在哪?

麻麻再也不用擔心我打不過宇智波了,因為打不過就扔掉嘛。

久野紀總算知道為什麼四代目憑藉飛雷神和苦無就可以戰力爆棚的原因了:實在是因為,傳送點這種東西太好用了有沒有!

不過「打包扔掉之術」也有它的不足之處:二維碼難畫;二維碼定點容易丟失;拓印二維碼的紙容易丟失;玩不過擁有「神威」的宇智波帶土;不能從根本上解決問題反倒會帶來後續問題。

宇智波鼬想了想:「所以是時空間忍術,對嗎?」

久野紀:「是的。」

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