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「我們現在主要是先把3d遊戲做出來,然後才能考慮接下來的事。」任意接著說,「場景什麼的,我們已經找美工畫好了。」
「建模這種東西,我們也是有專利的,可以拿來盈利,那畢竟是你推行出來的東西,還是你最瞭解。」
這句話的意思就是說,建模的事還要靠他這種「專業人士」來進行,他們幾個那種業餘的就都靠邊站看著他做了。
但是說實話,他弄起這個技術來,可能還不如那些已經開始研究這項技術的人得心應手。
《末世笙》是一個末世生存恐怖遊戲。
蘇星越對它的上心程度僅次於寫小說,什麼主線劇情、支線劇情再加上多個系統性的職業和不繫統性的職業。
主角是一個在末世裡長大的孩子,身邊除了喪屍就是喪屍,從小就沒有生長在安全的地方。
小時候就需要學習,怎樣去對抗,怎樣去生存……
因為父母被喪屍殺害,就開始立志,以後要殺光所有的喪屍。
經過必要的新手指導以後,玩家們就可以自行摸索職業規則,成為和喪屍搏鬥的護樓者,成為基地裡的生產者,也就是所謂的「」。
都說種田是一項刻在華國人民心中的最重要的事情,蘇星越覺得確實如此,於是在末世裡種田,這個選項就在眾多打打殺殺的劇情裡脫穎而出。
一些外出工作打喪屍,獲取資源的人們,被叫做「護樓者」。
因為在末世裡,眾多基地都被建成一層一層的高樓物以防止喪屍的入侵。
而且這樣可以保證人們的業餘生活足夠豐富,最上層是用來祈禱的,也是最安全的地方,一般龜縮在那裡的都是一些貴族和強者。
一些支線任務也是關於他們的,他們龜縮在塔頂不敢出來,即使一些人非常強,但對這樣的世界還是有些屈服,或者像是軟弱。
他們每天都在塔頂做所謂的祈禱,希望真的會有神明來拯救這個世界。
還有一些專門研究喪屍物種的研究院,用活人製成喪屍來研究如何抵抗喪屍病毒。
而主線劇情,就是找到這些草菅人命的研究院並且進行摧毀。
在實行這個任務的時候,可以觸發很多條支線任務,然後逐漸拼湊成一個完整的主線。主角被捲入這一場大戰中,是因為他的父母都是研究者。
主角逐漸會發現自己就是一個自娛自樂的小丑,只是因為害怕父母的惡行影響到自己,他因為受到的刺激太大而抹除了自己的記憶,把自己包裝成了一個正義者。
「你這個劇情對主角的惡意簡直是太大了!」俞帝看了策劃案以後都忍不住吐槽,但確實他看的很爽。
又轉念一想,受折磨的是主角,又不是自己,自己為什麼要憤憤不平呢?
如果開啟種田模式,那就只需要每天和一起打工的農民們交流農務,如果真的不想出去的話,這條線就一直在這兒了。
蘇星越也非常貼心的給這條線設定了很多支線劇情,並且是不會be的那種。
真的可以算是一個很好的支線劇情了。
只是最近一直在忙主線任務的工作,支線的種田工作還需要改進一下才可以投入使用。
「我的策劃哪裡有問題?」蘇星越一目十行地看完了另一臺聯通著的電腦的檔案,他覺得他寫得還行啊。
「我寫的太狠了,過不了審?」蘇星越問。
「這種遊戲裡比你狠的多了去了。」任意答。
「支線任務太多,導致主線推動得很慢?」他繼續問。
「很多其他的遊戲支線任務也更多。」俞帝答。
蘇星越看了眼旁邊的傅末秋,見他依然沒有醒來的打算,期間,醫生還來檢查了