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這兩種東西,螳螂小車上是顯然不會有的。
要調合嗎?可是自己既沒有木頭,也沒有金屬——
啊!雖然沒有木頭或者金屬,但是揹包裡有很多軟泥啊!
路琪當即就取出50單位的軟泥,按照自己記憶中的模樣,捏出了一個「土杴」。
經過30秒的定型時間後,這把「土杴」已經和鐵製品一樣的堅硬牢固,挖地刨坑都不在話下。
【檢測到領主已持有農業工具,系統將進行「翻地」】
【翻地所需時間為:10分鐘】
路琪在等待翻地時候,突然意識到:咦,自己最早在熱帶雨林,第一次開闢田地的時候,也沒有這麼麻煩啊,系統直接就把所有工作都做了?
是因為這片被強行轉化而來的土地實在太貧瘠了,還是因為,在這個關卡里,系統變弱了?
路琪還沒有想出個所以然來,系統已經提示她:
【翻地已完成】
【土地開發程度提升為:極低;土地肥沃程度提升為:低】
【領主可以點選種子,開始播種了】
路琪沒有選擇「跳舞菌菇」的菌種,轉而選擇了「新鮮的竹筍」。
【播種已完成】
【預計農作物成熟時間:240小時】
240小時?
那是沒法及時完成任務的。
路琪取出「植物用營養液」,澆進田裡。
【營養液灌溉完成】
【預計農作物成熟時間:48小時】
【土地蓄水量不足。
如領主對土地進行充分灌溉,可進一步縮短農作物成熟時間。】
灌溉啊……
在常年多雨的雨林,根本不需要額外考慮灌溉;
在陰冷乾旱的冰原,有「水泵」和「發動機」加持,也不用擔心灌溉。
但是在這裡,路琪必須透過其他方式,來解決「灌溉」的問題。
路琪開啟後臺介面,從「技能樹」裡找到了「龍骨水車」。
【龍骨水車:
華夏古代最著名的農業灌溉機械之一。又叫「翻車」。
這種水車一般安放在河邊,底端為水槽和刮板。水槽和刮板浸入水流中,底端裝有輪軸。堤岸上方另有輪軸。透過人力或者畜力,轉動輪軸,帶動木鏈周而復始地翻轉,就可帶動槽內板葉刮水上行。
當然啦,在有了水泵之後,這種水車就只能存在於歷史博物館裡了。
建造所需材料:
木材x500】
看到「木材x500」的要求,路琪皺起了眉。
現在自己手上哪裡有木材?等這些竹子長起來之後,倒是可以有充足的竹片——不過,在沒有灌溉的情況下,竹子又怎麼長得起來?
簡直就是「先有雞還是先有蛋」的經典問題。
按路琪的想法,「軟泥」定型之後,又結實又輕便,並且天然就防腐防水,非常適合替代木材做成水車。
可是,她在介面上戳了又戳,發現如果要用最簡單、最快捷的「配方調合」,系統沒有辦法將「軟泥」識別為合適的素材。
路琪無奈,只能退出「配方調合」,改為「創意調合」。
在「創意調合」的介面下,原材料可以自由選擇,但缺點就是需要耗費路琪大量的精神力,對原材料進行一個初步的改造。
換句話說,「配方調合」是系統搞定一切,路琪只需要下指令就行;而「創意調合」裡,路琪需要提供半成品,系統來進行最後的組裝。
她想了想,對著「龍骨水車」的配方仔仔細細看了一遍,把刮板的大小形狀都記了下來。