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簡直不要太毀畫風。
但周與然……反正也無所謂了。
火了有流量能賺錢,她一個計劃三十歲退圈的人,形象不形象的,並不重要。
而且這件時裝,原計劃是春節上的。
然而因為大眾反饋熱烈,在春節前三週時,遊戲公司就開放了預購名額,幾乎半分鐘內,被玩家一搶而空。
受歡迎程度,堪比流量歌手的演唱會門票。
——就連帶火它的帶貨人本人周與然,都沒能搶到。
是的,周與然是個充滿好勝心的姑娘。
所以因為上次不知《岸站》被鬼畜後,她毅然決然投身遊戲圈,現在已經有50個小時的遊戲時長了。
每次必玩的角色,就是聖婭。
而就在她打遊戲打得正嗨的時候,張璇接到了來自遊戲官方的電話。
周與然頭也沒抬:「怎麼了,是要感謝我們帶貨送面板和時裝嗎?」
「不是。」
「那怎麼了?」
周與然想到什麼,忽然心虛:「難道是因為我犯規太多次,官方打電話過來警告我了?不至於吧。」
「他們想請你當代言人。」
「……」
欸?
這是什麼爆棚的事業運哦。
第四十章 aydayayday。……
《岸站》不是什麼還未上線生死未卜的在研專案,也不是什麼正在公測需要推廣的預備役。
而是一款已經上線一年多,火遍大江南北,在各大榜單排行萬年第一,讓環藝不做別的,光靠遊戲都能躺著收錢的超級專案。
這種遊戲,一般來說,找代言人第一要素,考慮的並不是宣傳能力和畫面效果。
而是身份調性。
最直白來講就是:會找大咖。
縱觀環藝這幾年出的遊戲,但凡被認可的,請的代言人要麼是娛樂圈頂流,要麼就是體育圈頂流。
從某種程度上說,能被邀請成為國民遊戲的代言人,本身也是一種市場認可。
但國民遊戲過了一茬又一茬,市場總是在更新換代。
而《岸站》,這個自環藝創立以來,首月流水就破紀錄的天命之子,除了在剛上線時邀請了各界名流進行影片宣傳外,似乎就沒有正兒八經地官宣過代言人。
以至於這一通電話打來,旁邊阿寶第一反應竟然是:
璇姐下載國家反詐中心app了嗎?
哦,下了。
反詐app沒有提示。
那應該不是詐騙?
車內靜默片刻,對方似乎感知到了這邊的僵硬,笑了笑道:「您放心,我們真的是岸站專案組的,不是詐騙團夥。」
哦豁。
怎麼還好像,解釋得很熟練的樣子。
……
電話確實是正牌專案組打來的。
因為對方直接邀請他們去環藝的園區參觀,說是如果一時半會兒很難下決定的話,可以來工作室實地考察一下。
邀請的態度很好,解釋的語氣很友善,作為一個來送錢的金主爸爸,未免也太過「禮賢下士」了一點。
後面半通電話,其實基本都是周與然自己跟對方在溝通。
她最近玩遊戲玩得有些上癮,當然知道《岸站》有多火。
也知道在正常的情況下,無論用什麼方式篩選,都不太可能篩選到她身上。
「正常的情況可能確實如此。」
對於她的疑惑,那邊給予了很正面的回覆:「但是作為一款成熟的遊戲,我們目前更希望的是,遊戲最終選擇的代言人,是符合玩家期待而不是專案組期待的。」