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生存指數主要指藍水星上的碳基人族數量,過低或者過高指數都會偏低,只有恰好與星球生態達到平衡才會有較高的數值;而數值越高,代表著星球人口的質量越高。星球的生存指數就像一個遊戲玩家的體力值,它是武力輸出,防禦甚至攻擊等等方面的基礎。
如果說生存指數是體力值,那環境指數就相當於法術值。它代表了星球的適應性,包容性以及生命發展的張力。環境指數取決於輻射高低,綠化範圍、水源涵蓋、地域均衡度以及產出數量。環境指數越高,星球發展的潛力值就越大
經濟指數就是字面的意思,星球主的財富越多,經濟指數越高。它會對改造指數有影響,這個資料也不是單方向起作用的,它和生存指數,星球主的經營策略都息息相關。經濟指數越高,相應的改造指數也會越高。都說錢財是人的膽氣,而經濟指數就是星球的膽氣。萬事萬物都有成本,在星球本身不能自我消化的時候,透過外力干涉,也一樣會有良性效果。
改造指數這個就純粹的看星球主意願了,如果江紅楓的能力足夠,移山倒海,天翻地覆,都算是它對星球的改造。而改造指數的高低並不是一個代表善惡的數值。有時候好的改造會使星球變得更加優秀,可有時候,壞的改造,即便使指數很高,得出的結果就未必是你所期望的了。
對於江紅楓而言,星球指數全部都是最低且均衡的1,這代表著她的起點跌破地表,升級遙遙無期。
如果能夠選擇,她真想穿回到兩萬年前,把那群吃子孫飯的傢伙們打得不能自理,而不是作為現在那個已經無路可走的子孫掙扎求生。
說多了都是淚,她不願意繼續陷入怨天尤人的無限死迴圈中,還是老老實實的努力開荒,爭取有生之年活得舒服一些。
檢視完個人面板,她又將視線轉移到了任務面板中。
開荒系統的任務面板中此刻就掛著唯一的一個主線任務:
一、賺錢養家
作為荒蕪星球的星球主,開荒者您肩上的擔子尤其重。萬丈高樓平地起,讓我們先來一個賺錢、養家、餬口三步走的初級任務。
1.請開荒者在7日內成功賺取能源幣1黑晶(或者星月靈力即靈幣1000點)。任務成功獎勵星球防禦罩一個。失敗扣除氣血1點。
(是/否)任務接取?
失敗還要扣除氣血?這任務功能有點恐怖啊?
但是星球防禦罩在商城裡買要1萬以上的靈幣,星網上則要幾十個黑晶,而現在透過任務系統,只要1折的價格就可以獲取。任務失敗不過就扣除1個氣血,她現在有8點氣血…
江紅楓咬咬牙,還是認了。在還有退路的時候,要錢不要命的女孩認為它值得一搏!
似乎感受到了開荒者的動搖,系統又一次詢問:(是/否)任務接取?
生怕自己後悔的江紅楓快速回答:「接取!」
「任務接取成功,請宿主在規定時間內完成主線任務!」
第39章 二次進化
江紅楓完美達成了開荒系統的新手試煉任務, 獲得了系統認可。全面開放的任務版面也為她帶來了「賺錢、養家、餬口」中的第一個主線任務:「在7日內賺取1黑晶或者1000靈幣,任務成功獎勵星球防禦罩,任務失敗扣除氣血1點。」
江紅楓在生存和發展之中掙扎半餉,還是接取了主線任務。
主線任務之一「賺錢」, 就是獲得通行性貨幣, 無論是星網上的能源幣, 還是開荒系統裡的靈幣, 它都具有貨幣的本質,可以採購物資。
而就目前為止, 江紅楓可以賺錢的工具有且只有一個楓葉小食店。這個在星網上註冊不過一週時間,就引起了整個人族社會轟動的食品鋪子,就