第189頁(第1/2 頁)
「歪打正著,爽歪歪。」
……
一陣琢磨後,林凡又開始思考起自己網際網路的設想來。
從某種程度上來說,他目前搭建的的確是網際網路,因為他從阿無那裡得知,觀天鏡的訊號可以輕鬆瀰漫整個『修仙世界』。
但換個角度來說,目前卻又只是紫府聖地內部的區域網。
畢竟沒能把終端什麼的賣出去不是?
「不過話說回來了,區域網也好,網際網路也罷,都是比地球那邊目前的網路更高一級的存在呢……」
說『科學』的話,地球的網路當然更加符合科學的定義。
但是林凡自己搭建的這套『仙網』,如果用地球的理解來說,就是終端只負責資料互動,根本不負責任何的資料處理,一切資料處理、儲存等等,全都是由『雲端伺服器』來完成!
什麼概念?
地球現在很多大型公司都在研究雲伺服器!
理論上來說,只要網速和雲伺服器的處理速度能夠達到足夠的程度,使用者的『終端』根本不需要什麼高階cpu、記憶體、硬碟等等。
只要能開機、能聯網、能現實畫面就成,然後能資料互動就成。
所有運算、儲存,都由雲端伺服器幫使用者完成。
用地球的說法就是,如果雲端伺服器真的十分成熟了,那麼,哪怕買一個二十年前的電腦,只要它的上網模組和顯示卡能跟得上,哪怕其他部件全部是老掉牙的東西,都能隨意暢玩如今的3a大作!
因為到那個程度的終端,只需要互動資料與顯示就行。
遊戲的執行是在雲端伺服器!
而互相互動的資料,以操作舉例,大不了就是一秒點選多少次按鍵,諸多操作指令加在一起傳輸的大小,也不會超過1b。
然後,雲端伺服器處理這些資料,再同步進行計算,接著返回相應的結果(畫面)。
這就是雲端伺服器的好處!
對使用者來說無比友好,但是對那些終端製造商來說,可就有些難受了。
但想要擁有成熟的雲端伺服器及其配套設施,有幾個必須要解決的重要問題。
其一就是雲端伺服器的效能。
試想,一臺雲端伺服器,要為幾千、幾萬、幾十萬人提供資料處理,提供手機乃至電腦的所有功能,那所需要的效能得多高?
高到可怕!
另外一個很重要的因素就是網速。
網速不夠,不能夠達到實時傳輸一切都是白搭!
畢竟,雖然使用者上傳的資料很小,但下載的資料卻可能會很大,比如特效全開的3a大作……
除此之外,還有不少其他因素。
這也是地球那邊雲端伺服器一直難以成熟的原因。
「我現在倒是不用擔心這些問題。」
「阿無就幾乎是一臺超級伺服器的核心繫統,且擁有人工智慧,甚至她可以分配很多個沒有感情的工具人系統(一縷心神),分別處理大量資訊。」
「至於網速……」
「沒測試過,不知道具體能達到多快,但不出3a大作肯定是足夠的!」
「出3a大作之後?」
「不夠的話再想辦法就是了,短時間內我也不可能搞出3a大作來不是?」
一切都清楚了!
修仙界網際網路,簡稱『仙網』的原理,就是類似於地球的雲端伺服器理念。
「不過這麼做對阿無來說……咳咳,簡直是把她當成了超級工具人呀。」
「好在她能神魂足夠強大,計算力也非常變態,還能自己分裂很多沒有感情的工具人,所以……應該沒什麼毛病吧?」