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岑怡在旁邊聽著,心說傅言那房子本來看都不能看一眼,還升級,是要升級成什麼無敵狀態啊。
傅言也道:「現在這個要是夠用,也不必再麻煩了。說到底,就是你原來搞的那些東西、還有你本人,才讓別人都注意到我。要不他們也不會拿我來殺雞儆猴。」
梵向一瞥他:「把你自己比喻成『雞』?」
「我就這麼一說。」傅言道,「對了,還有一個問題——萬一,我是說萬一,有個人因為那『眼睛』的反擊死了,那會算在我頭上嗎?」
梵向一道:「算又怎麼樣?」
傅言道:「在中轉城市裡,玩家之間相互殘殺,殺人者不是會被處決嗎?」
梵向一回道:「哦,不會處決你。」
傅言追問道:「是不會處決我,還是這件事本身就不會處決?」
梵向一道:「術法反彈,不會。」
「哦。」傅言點了一下頭。岑怡還在想這很合理的時候,又聽傅言道:「相當於魔法攻擊的反彈無罪,但要是物理攻擊的正當防衛,就會被處決,是這道理吧?」
岑怡的思路又被傅言拐過去了,覺得他質疑的點也很對。
——物理方面的反殺,殺人的還是得死。法術方面的反殺,怎麼就放過一馬了?
——不過,不愧是傅言,只有他敢質疑「治安隊」的政策啊。
對於傅言的質疑,梵向一的態度坦然得很:「這樣判斷依據簡單。」
傅言:「……是你的風格。」
在收到前世的許多記憶,還在夢境親自體驗了前世的工作經歷後,傅言已經很瞭解鬼域的管理體繫了。一般來說,比較複雜、完整、環環相扣的,肯定是前世那位執政官建立的流程。而「手刃玩家的玩家就要被處理」,這種簡單邏輯的處置辦法,肯定就是梵向一或者他手下那幫鬼怪想出來的。
畢竟這種開闢各個「城市」、「基地」來吸收許多世界的玩家,還讓玩家去各個鬼怪boss小領域的模式,在傅言的前世那會兒可沒有。這種模式下的一切規矩,都要梵向一帶著人來制定。
制定出來的結果,就是這麼簡單粗暴。
不過傅言也不會在「曙光」的人面前,直接diss這位陛下的「執政思想」,因此傅言拉回了話題,沖岑怡道:「繼續。」
「繼續……我都忘了前面說到哪裡了。」岑怡回道,「總之,我感覺合併來的那個城市應該是很強勢,估計也不怎麼友好,至少搶物資方面不會讓著我們。你看咱們這個別墅區,才幾天內就易主這麼多,之後的日子估計要更難了。我今天會去打探一下物資的發放和兌換政策有沒有變化,然後趁早屯一批物資。順便想辦法看看合併來的城市情況,儘快確認接下來該怎麼執行公會——這應該就是下次進遊戲之前最主要的任務了。」
「嗯。」傅言聽這位女會長這麼周到,也懶得多糾結什麼,甚至還企圖蹭個「順風車」,「你們要是屯物資,帶我一個。反正我的第一交易所的卡也在你手裡。」
「你不說我也知道要帶你啊……」
兩人還說著,岑意去而復返,進來就沖傅言道:「來了個看著有點厲害的人物,一開始說找銘銘,見了銘銘後又說想見你,你怎麼說?」
傅言問:「叫什麼?」
岑意:「戴博文。」
「猜到了。」傅言問,「你打聽過沒,他是什麼公會的人物嗎?」
「你也太看得起我的打探速度了。」岑意挑眉,「不過他自己說了,他確實是一個團的副團長。我感覺他心眼挺多的,估計打著你要是懶得搭理,他就和我們多走動的算盤。」
「他渾身都是心眼,我反正是比不上,估計你也夠嗆。」傅言道,「行吧,這個可以