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「如果籃子裡的金幣使用完畢且選手尚未抵達終點,該選手將被判定遊戲失敗。若該選手正在同時進行『無臉村』相關副本任務,則將被直接判定死亡,失去繼續參與『無臉村』任務的資格,且在副本結算時獲得額外懲罰。」
「若該選手並非玩家,則會扣除個人相應的資產作為懲罰。如果你是窮光蛋也沒有關係,我們還有數個門店缺少相應的工作人員。」
「請注意!當籃內金幣數為零時,將會直接判定失敗,所以請在金幣數為一時,及時抵押地產以獲取金幣。當然,你們也可以抵押自己實際擁有的資產來兌換金幣,我們的銀行也時刻提供借貸服務……」
波斯菊裡傳出的聲音開始滔滔不絕地安利起銀行的借貸服務和理財產品,聽得廖斐白眼連連,恨不能直接按快進。
說了那麼多,總結起來不過就四個字——「歡迎氪金」。
好不容易,銀行的事終於講完了,麵粉兔子總算開始了對遊戲流程的介紹。這部分廖斐聽得很輕鬆,因為這個「大富翁」遊戲的規則比她以前玩的差不多,甚至還簡單一些——
總得來說,就是扔骰子、走地圖、買地收過路費,或者給別人過路費。同時可能還會出現一些讓人賺錢或是破財的意外事件。
此外,比較特殊的有四點:
第一,參與者需要繳納的過路費,是由土地所有者對當事人的好感度決定的。也就是說,這遊戲裡允許明目張膽的雙標,同一片土地,不同的人所需要的過路費或許會有天壤之別。而就連土地所有者自己,很有可能也搞不清楚,自己到底會從別人身上收到多少過路費。
第二,就是遊戲地圖特殊的互動設定。只有兩名遊戲參與者處在同一個格子裡時,他們才能看到彼此並進行互動,所謂的互動包括但不限於交流、互換道具、撕逼打架等等。值得一提的是,參與者之間不能私下進行金幣的交易與借貸,但可以轉讓地契。
第三點,則與遊戲的播報系統有關。
根據麵粉兔子的說法,它只會觀察並公開播報玩家的行進情況、土地買賣情況、和局內道具的獲取和使用情況。至於金錢的收支狀況,它會私下記錄,但不會公開播報,除非某個倒黴蛋將金幣數玩成了零。
此外,參與者在建築物內發生的種種,它不會播報,也不會觀測。如果參與者有緊急的借錢需求,需要自己主動聯絡它。
最後一點比較特殊的,就是參與者的行進規則——這個遊戲中的投骰是由籃子上的鮮花來代勞的。獲得的點數為玩家可以前行的格子上限。玩家可以自行選擇前行的格數,只要不大於這個上限就行。
在這句話後,麵粉兔子還意味深長地補上了一句,「當然,前提是你能保證自己完整地走過去」。
這句話引起了廖斐的主意。
看來這地圖上的格子,並不像看上去的那麼平靜啊……廖斐抬頭向遠處眺望了一眼,有些煩惱地揉了揉眉心。
也不知道這張地圖上會不會有道格拉斯·偉的真名。保險起見,還是儘量不要錯過任何一個格子……
廖斐正蹙眉思索著,紅色波斯菊內,麵粉兔子的聲音再度響起:
「第一位找到並買下『無臉村』圖示的選手將被評為本次遊戲的贏家。贏家可將局內獲得的金幣全部兌換成實際資產,並可永久獲得兩件局內道具或技能卡。」
「哦對,提到道具,本次遊戲有新手福利活動,所有初次加入遊戲的參與者均可獲得一次免費的抽獎機會。各位可以低頭看看你們可愛的小籃子……」
不,我並不覺得它可愛。我只覺得它很吵。
廖斐面無表情地想著,目光微移,看到了不知何時出現在籃子中的一疊牌堆。
就在她還在糾結該