第七十五章 猜疑(第1/3 頁)
「注意到了麼?敖勇說是他最先到的商場。」
李昂舉起兩根手指,慢悠悠地說道:「殺場遊戲中的所有玩家,都有兩條至關重要的守則,一是保證自身生命安全,二是隱藏自己在現實世界中的真實身份。
一名玩家無法判斷另一名玩家是友善或邪惡;
一名玩家無法判斷另一名玩家對自己是善意或惡意的;
一名玩家無法判斷另一名玩家認為自己是善意或惡意的;
一名玩家無法判斷另一名玩家判斷自己對他是善意或惡意的;
一名玩家無法判斷另一名玩家是否會在任務結束後算計自己;
以上這段冗長繁瑣的話語,總結起來就是一個概念:猜疑鏈。
玩家無法保證自己遇上的『隊友』是友善的,無法保證『隊友』不會再完成任務後算計自己,因此玩家絕對不能暴露現實世界的真實身份。
初次見面的玩家之間根本無法建立基礎的信任,必須進行接觸瞭解,建立信任,才能解除猜疑。
假設本場任務中,所有玩家都是在白天到過商場才會觸發任務,
那麼也就意味著只要查閱監控錄影,在普通顧客中找出行為異常者,就很有可能排查出本場任務中玩家的真實身份。
擔憂隊友算計的玩家,比如我、疫醫、迷失飛艇、無怠、敖勇,在白天觸發任務後,都會裝作什麼事情都沒發生,繼續扮演普通顧客,坦然走出商城。
直至離開商城,抵達某個安全的地點之後,才會利用白天到任務開始時的凌晨十二點的這段時間,做好應對準備。
比如購買情報,調查商場背景等等。」
「但是,」李昂接著說道:「如果在觸發任務、聽到系統提示時,有一名玩家a已經暴露出神色、表情、行為上的異常,那該怎麼辦?」
「哪怕a在觸發任務後只是不小心激動地灑了一杯咖啡,或者差點摔了一跤,或者在掏錢時掉了一元硬幣」
「在監控攝像頭下表露出異常的玩家a心知不妙,出於猜疑鏈的考慮,他很快就在腦海中構想出,他很有可能在合作任務中遇見一名邪惡的玩家b」
「心懷惡意的邪惡玩家b,完全可以在執行任務時一切如常,而在任務完成後,再去翻閱監控錄影,找出今天一整天所有行為異常的普通顧客,逐一篩選,圈定範圍。」
「和一名身份暴露的玩家所潛藏的價值相比,排查篩選普通顧客所付出的時間精力消耗不值一提,」
「邪惡的玩家b一旦找出玩家a的真實身份,就能透過系統頁面的好友私聊,以玩家a的真實身份進行威脅,脅迫玩家a把所有遊戲幣、遊戲裝備,轉交給玩家b,
否則玩家b就要不利於玩家a的家人,等等之類。」
「玩家a不確定他所構想出的邪惡玩家b存不存在,也不確定他等會遇見的隊友會不會那麼邪惡,但他絕對不敢賭,也賭不起。」
「因此,擺在玩家a面前的只有兩條路可以走。」
「一,投奔特事局。」
「二,在任務開啟前,提前去抹除隆恆商場內當天的監控影片,抹殺掉一切暴露他身份的可能性。」
「如果不想投奔特事局,讓自己的親朋好友與社會徹底割裂的話,玩家a只能選擇第二個選項。」
「所以,他必須行動得比其他玩家更快。」
李昂掏出了手機,在螢幕上劃了劃,「他很可能來不及去尋找掮客,購買駭客軟體,遠端刪除掉監控影片,
最快的辦法,就是趕在其他玩家入侵商場監控系統之前,先一步前往主控室,將監控影片刪除。」
李昂在手機螢幕上開啟了某一段下午5:40商城內監控畫面,畫面中是