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表格說明控制檯編號:66控制檯名:creature_master_genie
燈神蘇丹不僅可以向敵人施展傷害魔法,而且還可以向友軍播撒有益魔法。不過,和普通燈神一樣,魔法的種類是不可預知的。
升級後hp有所增加,但還比不上未升級的屍巫(不知nival是怎麼想的),仍然是5級兵裡倒數。速度提高到8終於讓它的12主動能有所發揮,可算是第一輪能摸到人了。高傷害在5級兵裡第一,但是會受到低ad以及本族英雄指數的部分拖累。在決戰中更多的時候是利用其12高主動以及大體形來進行卡位或者分隊給對手附加魔法。屬於決戰炮灰和一次性兵種。
燈神元老(djinnvizier)
等級5級兵升級已升級
攻擊13傷害14~19
防禦13價格630金幣
生命50power1096
速度8驅役死靈
主動性12飛行兵種。電免疫。
魔法抵禦(magic-proof):所受的魔法殺傷減少3/4。
運勢輪盤(wheeloffortune):主動技能,一場戰鬥中能使用三次,效果為隨機增加(友)或者減少(敵)目標1-3點的幸運值。
魔法值n/a
彈藥量n/a
體型2x2
產量3
元素氣
經驗81
表格說明控制檯編號:163控制檯名:creature_djinn_vizier
燈神元老有預知未來的能力。擁有燈神的一方在戰場上可以一直保持幸運,而敵人則將被不幸所困擾。燈神元老可以決定如何施加幸運。他們可以給己方部隊帶來好運,或者讓敵人飽嘗厄運的滋味。
hp可算是跟未升級的屍巫一樣高了,寒。。。高產量和高抗魔才是它的亮點,在財寶洞穴的支援下週產250hp75%抗魔,使它在對抗魔法族時幾乎可媲美黑豆。大多數情況下比神燈蘇丹好用。決戰肉盾型兵種,在面對低d的魔法族時其高傷害也有不錯的發揮。
羅剎妃(rakshasarani)
等級6級兵升級未升級
攻擊25傷害15~23
防禦20價格1400金幣
生命120power2108
速度5驅役死神
主動性9不受反擊(ion):攻擊時敵人無法反擊。
魔法值n/a
彈藥量n/a
體型2x2
產量2
元素水
經驗120
表格說明控制檯編號:67控制檯名:creature_rakshasa
羅剎妃是來自遺忘年代的復仇冤魂,千百年來,他們一直在亞山的邊緣遊蕩。一些雲遊四方的法師和術士重新發現了這些極度渴望復仇的生物,經過許多次嘗試和失敗後,他們終於掌握了召喚和有效控制他們的方法。羅剎妃是戰場上令人印象深刻的一支力量,他們那獅首多臂的身體常常令對手不寒而慄。由於羅剎妃的攻擊具有極強的威懾力,敵人無法對其進行報復。
6級兵裡中規中距的ad,中上的傷害,no2的hp以及不受反擊能力,是一個出色的兵種。可惜的是其5硫磺、10寶石的建造開銷跟黃鐵、魔法塔以及前提建築法師圖書館的資源需求嚴重衝突,除非地圖上硫磺異常豐富,否則初期很難消費得起。由於出得晚,學院也不依賴它mf。決大多數時候是在家裡攢產量留待決戰。
羅剎王(rakshasaraja)
等級